Alpha 0.25.0 · Pruebas en cursoBuscamos probadores
← Volver a la aventura

COBERTURA / PROTOTIPO 0.25.0

Tu raza.
Tu clase. Tu punto de partida.

Cuatro razas de la Alianza y veinte combinaciones de Classic Era están cubiertas en el contenido fuente. Aquí se detalla lo preparado y lo que aún debe probarse sobre el terreno.

3rutas regionales
28módulos de clase
20combinaciones de Era
727escenarios simulados en el informe

LOS PERSONAJES

Una ruta inicial preparada
para cada combinación.

«Preparada» significa redactada, contrastada y simulada. No significa completada en el juego. Los guiones indican combinaciones no disponibles en el cliente Era.

Alianza 1–20 · Classic Era / Hardcore
RazaGuerreroPaladínCazadorPícaroSacerdoteMagoBrujoDruida
HumanoPreparadaPendiente de pruebas en el juegoPreparadaPendiente de pruebas en el juego—PreparadaPendiente de pruebas en el juegoPreparadaPendiente de pruebas en el juegoPreparadaPendiente de pruebas en el juegoPreparadaPendiente de pruebas en el juego—
EnanoPreparadaPendiente de pruebas en el juegoPreparadaPendiente de pruebas en el juegoPreparadaPendiente de pruebas en el juegoPreparadaPendiente de pruebas en el juegoPreparadaPendiente de pruebas en el juego———
GnomoPreparadaPendiente de pruebas en el juego——PreparadaPendiente de pruebas en el juego—PreparadaPendiente de pruebas en el juegoPreparadaPendiente de pruebas en el juego—
Elfo de la nochePreparadaPendiente de pruebas en el juego—PreparadaPendiente de pruebas en el juegoPreparadaPendiente de pruebas en el juegoPreparadaPendiente de pruebas en el juego——PreparadaPendiente de pruebas en el juego
Dos continentes, viajes distintos.

Enanos y gnomos comparten Dun Morogh antes de incorporarse a la ruta común por Loch Modan. Los elfos de la noche continúan por Teldrassil y Costa Oscura, con 19 misiones más desde la 0.25. Las rutas de enanos, gnomos y elfos de la noche aún no se han jugado en las sesiones recibidas; la ruta de elfos de la noche 14–20 todavía necesita más contenido.

LOS MÓDULOS

La dirección es solo el comienzo.
Los pasos adecuados importan.

La domesticación, la sanación, los rituales y los requisitos siguen el registro de misiones nativo. Los módulos son opcionales y conservan su propio progreso, separado de la ruta principal.

Cazador elfo de la noche · Nivel 10
Módulo de domesticación del cazador elfo de la noche, versión 0.25 Alpha simulada fuera del juego

Un compañero se domestica.

Las tres tareas de domesticación y la visita final tienen sus propios objetivos. Matar al animal no completa el objetivo de domesticación. Las cadenas de cazadores enanos y elfos de la noche son independientes.

Los druidas siguen sus formas y misiones de sanación; los paladines enanos, Redención. Las introducciones y los instructores se filtran por raza.

Vista previa generada fuera del juego, con datos de ejemplo. Las rutas aún deben jugarse.
28 módulos · versión 0.25.0
MóduloPasosMisionesPruebas 0.25
Paladín humano · Resurrección249Aún sin jugar
Guerrero humano · Actitud defensiva104Aún sin jugar
Mago humano · Lago del Espejo72Aún sin jugar
Sacerdote humano · Hechizos raciales62Aún sin jugar
Brujo humano · Abisario153Aún sin jugar
Pícaro humano · IV:7 y ganzúas349Aún sin jugar
Mago humano · Toga y cajas de seguridad214Aún sin jugar
Guerrero humano · Insignia de Haggard92Aún sin jugar
Brujo gnomo · Diablillo41Aún sin jugar
Cazador enano · Primera mascota134Aún sin jugar
Cazador elfo de la noche · Primera mascota134Aún sin jugar
Sacerdote enano · Sanación y hechizo racial114Aún sin jugar
Sacerdote elfo de la noche · Sanación y hechizo racial135Aún sin jugar
Guerrero enano y gnomo · Vejrek135Aún sin jugar
Guerrero elfo de la noche · Vorlus y elunita145Aún sin jugar
Mago gnomo · Bink62Aún sin jugar
Pícaro · Hulfdan y Onin115Aún sin jugar
Pícaro · Syurna y Sethir104Aún sin jugar
Paladín enano · Resurrección229Aún sin jugar
Druida elfo de la noche · Forma de oso155Aún sin jugar
Druida elfo de la noche · Curar veneno155Aún sin jugar
Druida elfo de la noche · Forma acuática154Aún sin jugar
Brujo de la Alianza · Súcubo (20+)113Aún sin jugar
Paladín de la Alianza · Valor (20+)217Aún sin jugar
Guerrero de la Alianza · Desafío de Rethban (20+)83Aún sin jugar
Brujo gnomo · Abisario153Aún sin jugar
Mago gnomo · Toga de tejido de maná193Aún sin jugar
Pícaro de la Alianza · Ganzúas y venenos267Aún sin jugar

LAS DECISIONES

Un desvío útil.
Un motivo claro.

Herramientas prácticas en el diario, con sus limitaciones explicadas. Tú eliges; el juego confirma.

Selección manual de referencias alternativas en el diario, vista previa generada fuera del juego

Otro lugar conocido

Dos opciones para cuatro misiones humanas. El contador permanece intacto. Los lugares seleccionados de haces de leña e instructores añaden detalles a los mapas. No se detectan multitudes ni enemigos lejanos.

Resumen de ciudad y presupuesto de reparación nativo, vista previa generada fuera del juego

El coste, antes del clic

Dinero, presupuesto de hechizos y reparaciones. Presupuesto nativo y después confirmación; sin compras automáticas ni fondos de hermandad.

La guía incluye sus limitaciones.

  • Los élites, las escoltas, los objetos raros y las mazmorras no son todos obligatorios. Dos recopilaciones opcionales mantienen estos desvíos separados.
  • La Torre de Klaven, la misión del súcubo y la ruta acuática incluyen tramos bloqueados en modo Prudente. La Prueba de rectitud no se promete como objetivo en solitario en el nivel 20.
  • Las discrepancias entre bases de datos sobre quién da las misiones aún deben comprobarse en el cliente. El ritmo de la ruta de elfos de la noche 14–20, sus instructores de nivel 18 y 20 y algunos hitos de nivel humanos todavía necesitan mejoras.
  • Los totales de la 0.25 son 502 pasos / 135 misiones para humanos, 438 / 118 para enanos y gnomos, y 311 / 94 para elfos de la noche. Los tramos compartidos no añaden misiones extra a un personaje individual.
  • Las rutas Horda y Rápida siguen pendientes de desarrollo. Forever requiere su propio adaptador y sus pruebas. No se ha confirmado ninguna fecha de beta pública.

Tus pruebas darán a las próximas mejoras
sus motivos más sólidos para existir.

Únete a los probadores