Alpha 0.25.0 · Pruebas en cursoBuscamos probadores
Riverglades al atardecer en World of Warcraft Forever. Imagen de ambientación; la compatibilidad con Forever aún debe verificarse.

CLASSIC ERA / HARDCORE

Menos ventanas.
Más aventura.

Tu siguiente paso. Los preparativos adecuados.
Y todo el espacio para disfrutar de Azeroth.

Prudente Alianza 1–20 · Versión Alpha.
4 razas · 20 combinaciones de Era · Las pruebas en el juego continúan.

TU GUÍA, DE UN VISTAZO
Panel de BalisoXP 0.25.0 Alpha: preparación para la misión de Garrick. Vista previa generada fuera del juego.
Vista previa 0.25.0 Alpha
WORLD OF WARCRAFT CLASSICDeja espacio a la aventura PARTIDAS REALES. TU AVENTURA.

Una guía discreta.El panel se atenúa cuando tú decides.

FR · EN · ESEl mismo compañero, en tu idioma.

Motor y guía 1–20 gratuitos.Descarga pública en preparación.

TE TOCA JUGAR

Da el primer paso.
Sin abrir el juego.

Prueba el panel: un paso, un objetivo de recolección, un consejo de prudencia. Después, dale el espacio que prefieras.

BALISOXP0.25 Alpha

Hardcore · Classic Era · Ruta prudente 1–20 · Alpha 0.25

SIGUIENTE PASO

Llegar a los viñedos

Quédate en el borde de los viñedos. Atrae a los enemigos aislados y mantén una salida cerca.

Villanorte · Borde de los viñedos

Progreso0 / 1

Demostración web interactiva · Ejemplos inspirados en la Alpha 0.25, sin conexión con el juego. Lo que pruebes aquí no modifica ningún personaje.

Tu aventura de un vistazo.

En el juego, el cuaderno reúne tu sesión, tu ruta y tus preparativos. Aquí puedes explorar tres ejemplos.

A tu propio ritmo

30 min · 6 misiones entregadas · 14 pasos. Estos valores son ejemplos, no estadísticas de jugadores.

01 / LA EXPERIENCIA

Tú juegas.
La guía te acompaña.

Consejos oportunos en un espacio familiar. Descubre las herramientas del prototipo sin perder de vista la aventura.

Vista previa 0.25.0 AlphaVista previa fuera del juego
Un rumbo claro: vista previa de BalisoXP 0.25.0 Alpha generada fuera del juego

Tu siguiente paso. Lo esencial a su alrededor.

Instrucciones claras, puntos de referencia conocidos y preparativos útiles. El panel se adapta al texto y mantiene los controles a mano.

Las tres rutas Prudente de la Alianza están en pruebas. Un punto de referencia señala un lugar, sin garantizar un camino seguro.

Vista previa 0.25.0 Alpha · Generada fuera del juego a partir de esta versión del addon. Los valores mostrados son ejemplos.

EN EL JUEGO REAL

La aventura en primer plano.

Una sesión del creador en Villanorte. Explora los marcadores de la captura para conocer el lugar de cada elemento.

Captura real de WoW Classic Era en Villanorte: guía a la izquierda, flecha en el centro y cuaderno a la derecha.

Captura real facilitada por Gadash · 22 de octubre de 2026 · Cliente francés · © Blizzard Entertainment. La versión del addon no aparece en la captura.

01

La guía

El paso, el consejo y el siguiente objetivo permanecen juntos en el panel compacto.

La aventura en primer plano.

Captura real facilitada por Gadash · 22 de octubre de 2026 · Cliente francés · © Blizzard Entertainment. La versión del addon no aparece en la captura.

PROFESIONES / DESDE LA 0.23

Referencias para recolectar.

  • Cobre
  • Estaño
  • Hierbas
  • Leña

117 lugares seleccionados y 970 zonas de recolección de la Alianza para los niveles 1–25, filtrados por profesión y habilidad. Tus recolecciones alimentan una memoria local compartida por la cuenta. Las descripciones muestran el recurso y la distancia; el rastreo nativo de WoW sigue siendo necesario para encontrar los recursos presentes.

02 / LAS RUTAS

En cada comienzo,
un nuevo horizonte.

Cuatro razas de la Alianza. Tres rutas regionales y misiones propias de cada clase. El contenido está redactado y contrastado; las correcciones de la 0.25 aún deben probarse en el juego.

4razas de la Alianza
20combinaciones de Era
28módulos de clase
727escenarios simulados en el informe

TU PRIMER HORIZONTE

Elige tu punto de partida.

Classic Era · Ruta prudente 1–20 · Alpha 0.25

Humano

502 pasos · 135 misiones de la ruta principal
  1. 01Villanorte
  2. 02Villadorada · Bosque de Elwynn
  3. 03Viajes y ruta común de la Alianza 12–20
Desvíos de clase preparados

Guerrero · Actitud defensiva y después la insignia de Haggard.

Contenido redactado, contrastado y simulado. Las sesiones recibidas corresponden a humanos; las demás zonas iniciales esperan sus pruebas. El ritmo de los elfos de la noche del 14 al 20 aún necesita ampliarse.

Ver toda la cobertura y sus límites →

Classic Era y Hardcore primero. Estas rutas no acreditan la compatibilidad con Forever. Las misiones de grupo, las mazmorras y los trayectos peligrosos quedan separados de la ruta principal Prudente.

LA EXPERIENCIA EN EL JUEGO MEJORA LA GUÍA

Un comentario concreto.
Una próxima sesión mejor.

Comentarios del creador recogidos en el juego que han ayudado a mejorar la guía y sus ventanas.

INTERFAZ · 0.19.1

Un informe que encuentra su sitio.

Detectado: la ventana del informe tapaba el cuaderno y no se podía mover.

Entregado: informe desplazable, posición guardada y vuelta a la misma pestaña del cuaderno.

Leer las notas del parche →

AJUSTES · 0.23

El mundo detrás del panel.

Solicitado: ajustes agrupados y un control de transparencia fácil de encontrar.

Entregado: una ventana con siete pestañas y ajustes independientes para el fondo y el panel completo.

Ventana de ajustes de opacidad y panel con fondo transparente en el juego.Leer las notas del parche →

Tu sesión puede orientar los siguientes pasos.

¿Un paso poco claro, un instructor mal situado o un desvío innecesario? Una captura y su contexto hacen que tu comentario sea valioso.

Preparar mi comentario ↗

CONVOCATORIA ABIERTA

Buscamos probadores.

Prueba los comienzos de la Alianza: cuatro razas y las veinte combinaciones de Era esperan pruebas reales en el juego. Cada sesión que envíes ayuda a mejorar una ruta.

DESDE LA 0.23

Una aventura que
recuerda.

Herramientas discretas en la Alpha 0.25. Tú eliges las opciones; el juego aporta las observaciones.

Retoma tu personaje

Tu registro de misiones y las misiones completadas ayudan a proponer un punto para retomar la ruta. Tú confirmas; los pasos omitidos se pueden restaurar.

Reajuste y rutas en la 0.25 ↗

Aprende de tus combates

Memoria por enemigo y clase, zonas donde aparecieron enemigos adicionales y una flecha de huida. Las observaciones locales te ayudan a preparar el siguiente combate.

La dirección es orientativa y no garantiza un camino seguro.

Haz sitio en el momento adecuado

Planificación del registro de misiones, botón de vendedor que vende objetos grises y protege los útiles, y pasos de instructor que se omiten cuando ya conoces los hechizos esenciales.

Herramientas de progresión ↗

Ajusta tu compañero

Siete pestañas reúnen las opciones. Fondo transparente, panel más discreto y referencias de profesiones: tú decides el espacio que ocupan.

Ajustes, recolección y Baliza ↗

EL CUADERNO DE DESARROLLO

Qué ha cambiado.
Y por qué.

Tres hitos recientes del proyecto. Abre uno para ver el cambio y su estado de validación.

0.25.0Retoma el camino correcto. Recuerda los peligros.22 de octubre de 2026 · Alpha

Retomar el camino en el punto adecuado

Resincronización con el personaje, misiones entregadas y ampliaciones de Costa Oscura. El jugador debe confirmar el punto de reanudación propuesto.

Alpha actual · Correcciones y rutas pendientes de probar

Los comentarios de las partidas corrigen entregas de misiones en Costa Oscura y refuerzan las herramientas para retomar la ruta, visitar vendedores y mantener la atención. Los recorridos iniciales de la Alianza siguen creciendo.

  • Costa Oscura: añadidas las entregas de ocho misiones aceptadas en las rutas de humanos, enanos y gnomos, con unas 6 000 de experiencia de misión recuperadas en simulación.
  • Enanos y gnomos: visitas al instructor en los niveles 8 y 10. Cazadores enanos: instructores incluidos en las visitas a las capitales. Elfos de la noche: instructores en Dolanaar y Darnassus, con una vuelta en el nivel 16.
  • Elfos de la noche: añadidas 19 misiones en Costa Oscura y salida hacia la zona en el nivel 11. La ruta aún debe probarse jugando y su tramo 14–20 necesita más ajustes de ritmo.
  • Bienvenida y reajuste de la ruta: propuesta de un punto para retomarla según las misiones, el registro y el nivel. Tú confirmas; los pasos omitidos se pueden restaurar. Comando: /baliso recaler.
  • Un botón de vendedor para vender objetos grises, con contador y protección de objetos útiles. Una visita al instructor puede finalizar automáticamente cuando no falta ningún hechizo esencial.
  • Memoria de combate compartida por la cuenta, dando prioridad a las observaciones de tu clase. Las zonas donde aparecieron enemigos adicionales se recuerdan y se señalan al volver.
  • La flecha de huida se activa cuando te atacan tres enemigos, incluso con toda la salud. Mayor prudencia en el Valle Rompecantos tras una sesión de paladín.
  • Reapariciones: marcador tenue y etiqueta «valor predeterminado, sin medir» cuando no hay mediciones disponibles. Los nuevos tiempos basados en el ID de la criatura siguen siendo experimentales en Era.

727 escenarios simulados del motor, incluidos 13 nuevos, y comprobaciones de datos superadas según el informe de entrega. Los cambios de la 0.25 aún deben probarse en el juego. Los comienzos de enanos, gnomos y elfos de la noche todavía no se han jugado en las sesiones recibidas; la supervivencia no está garantizada.

0.24.0Una visión más clara del peligro y del progreso.22 de octubre de 2026 · Versión de prueba

Preparar mejor cada enfrentamiento

Memoria local de combates, zonas con refuerzos y ayudas de progreso. Las observaciones sirven de referencia, sin garantizar un paso seguro.

Entregado en la Alpha · Validación en el juego pendiente de ampliar

Seis herramientas nuevas dan espacio a los combates pasados, las próximas misiones y tus personajes anteriores.

  • Memoria de combate por enemigo: pérdida de salud observada, duración, veneno y enemigos adicionales. Un recordatorio antes de atacar se basa en tus propios combates.
  • Ruta de huida: una flecha roja por debajo del umbral de salud que elijas, orientada hacia un refugio registrado o hacia tu recorrido reciente fuera de combate. Esta dirección no comprueba obstáculos ni patrullas.
  • Muertes Hardcore cercanas a tu nivel y en tu zona, a partir del anuncio nativo del cliente; recordatorios en el diario sin guardar el nombre del jugador.
  • Registro de 20 misiones: prevé el espacio necesario, propone misiones que abandonar y señala entregas cercanas fuera de la ruta. Puedes abrir el registro; abandonar sigue siendo manual.
  • Huella de ruta: compara tu tiempo de juego con el mejor recorrido de tus otros personajes, a partir de pasos compartidos registrados desde la 0.24.
  • Marcadores de reaparición estimada en el minimapa. Su visualización y la distinción entre valores predeterminados y mediciones se corrigen en la 0.25.
  • Hitos de nivel: experiencia restante, número estimado de enemigos y duración cuando tus combates aportan suficientes datos. Crestagrana: añadida «La venta de pescado», acortando el último hito en simulación.

714 escenarios simulados del motor, incluidos 17 nuevos. Los avisos de muerte, los refugios y las reapariciones aún deben probarse en el cliente. Las estimaciones y las direcciones de huida siguen siendo orientativas.

0.23.0Tu interfaz. Tus profesiones. Tus compañeros.21 de octubre de 2026 · Versión de prueba

Más espacio para el juego

Una ventana de ajustes propia, siete pestañas y puntos de referencia para recolectar. La opción de transparencia resulta fácil de encontrar.

Entregado en la Alpha · Pruebas en el juego en curso

Cuatro sesiones de paladín y los comentarios sobre los ajustes dan lugar a una nueva ventana, más información de recolección y mejores visitas a la ciudad.

  • Nueva ventana de ajustes con siete pestañas: Panel, Mapa y flecha, Misiones, Consejos, Bolsas y vendedores, Rutas, Grupo y jugadores. Corregidos textos que quedaban en blanco.
  • Transparencia del fondo del 0 al 100 % y opacidad de todo el panel del 20 al 100 %, con visibilidad recuperada al pasar el cursor. Tamaños ajustables del panel, el diario, la flecha y los ajustes.
  • 970 zonas de recolección de la Alianza para los niveles 1–25 completan los 117 lugares seleccionados. Tus recolecciones alimentan una memoria local compartida por la cuenta; añadidas descripciones y un recordatorio del pico de minero.
  • Añadidas las misiones del tranvía de Monty y «El mar profundo y el vasto océano». Botón contextual de objeto ampliado a 218 misiones; hablar con un maestro de vuelo o un instructor de armas puede completar la visita.
  • Las ramas exclusivas para grupos se aplazan automáticamente al jugar en solitario y vuelven a ofrecerse si cambia este ajuste. Este mecanismo nunca aplaza una misión que ya has aceptado.
  • Bingles y la Mina de Arroyoplata reevaluados según la clase y el nivel; corregida la llegada a Thelsamar, retirados los desvíos humanos de los comienzos de enanos y gnomos, y corregida la comparación del DPS de las armas.
  • Casa de subastas y banco: consejos sobre materiales y desvíos opcionales en las capitales. Tú eliges los precios de venta y realizas todas las transacciones.
  • Baliza entre usuarios de BalisoXP: versión, capítulo y misiones compartidas dentro del grupo. Mensajes de addon limitados, opciones independientes y ningún nombre conservado en los datos guardados.

697 escenarios simulados del motor, incluidos 24 nuevos. La visualización de ajustes, los diálogos de servicios y la comunicación entre dos cuentas aún deben probarse en el juego. Las zonas de recolección y los lugares conocidos no detectan los recursos presentes.

04 / PRÓXIMOS PASOS

El viaje
acaba de empezar.

40 ideas en seguimiento: 9 incluidas dentro de su alcance indicado, 26 parciales y 5 previstas. Cada ficha explica su alcance actual; las herramientas añadidas desde la 0.24 también aparecen en el diario. Las pruebas en el juego continúan.

40 ideas
1 / 7
01Incluida · pendiente de validación en el juego

Marcas útiles

Reconoce a los PNJ y enemigos del paso actual.

Esta herramienta existe en la versión Alpha. Las pruebas en el juego continúan.

ALGUNAS REFERENCIAS

Antes de partir.

El proyecto avanza en Alpha. Esto es lo que puedes esperar hoy.

¿Cuándo podré descargar BalisoXP?

La versión 0.25.0 Alpha está destinada a pruebas. El enlace oficial se anunciará en la web en cuanto esté disponible. El diario presenta los cambios y las limitaciones; la beta aún espera la validación de las clases, razas y rutas principales 1–20.

¿Qué personajes están cubiertos actualmente?

Cuatro razas de la Alianza: humano, enano, gnomo y elfo de la noche. Tres rutas regionales 1–20 y 28 módulos de clase acompañan las 20 combinaciones de Era en la versión 0.25 Alpha. Las sesiones recibidas se jugaron con humanos; los demás comienzos aún deben probarse jugando. El ritmo de la ruta de elfos de la noche 14–20 y algunos hitos necesitan más trabajo. Las rutas Horda, Rápida y de mazmorras siguen pendientes de creación.

¿Para qué versión de WoW es?

Classic Era y Hardcore tienen prioridad. Los demás clientes Classic, incluido Forever, necesitan su propia adaptación y sus pruebas. Retail llegará después. Que se prevea compatibilidad no significa que ya exista una versión probada.

¿Es gratuito?

El motor y la guía 1–20 siguen siendo gratuitos. Se estudian ediciones adicionales de pago único para más adelante. No están a la venta: aquí no se ofrecen pagos, suscripciones ni reservas.

¿La guía juega por mí?

Tú mantienes el control de tu personaje. BalisoXP utiliza las API públicas del cliente y no automatiza ni el movimiento ni el combate. Las misiones compatibles de la guía pueden aceptarse y entregarse después de que interactúes con el PNJ; Mayús suspende la automatización. Los pagos y las decisiones entre varias opciones siguen siendo manuales.

¿Puedo conservar mis otros addons?

El prototipo está diseñado para convivir con Questie y varios gestores de bolsas. Aún hacen falta pruebas reales de juego en cada cliente y versión. El diagnóstico local ayuda a identificar la situación sin prometer compatibilidad universal.

¿Mis datos salen del juego?

El diario, la memoria de combate y la de recolección permanecen locales en tu cuenta. Los anuncios activados van al canal que elijas; Baliza intercambia versión, capítulo y misiones compartidas con otros usuarios mediante mensajes de addon. Estas funciones se configuran en Grupo y jugadores. Los informes se comparten voluntariamente fuera del juego. Esta web no tiene cuentas, formularios de envío automático ni analítica oculta.

Un bosque del Monte Hyjal en World of Warcraft Forever. Imagen de ambientación; no se anuncia cobertura de esta zona.

CONSTRUIMOS LA RUTA JUNTOS

La próxima aventura
merece un buen comienzo.

La Alpha abre una nueva fase de pruebas.
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Versión Alpha · Pruebas en curso · Sin pagos disponibles

Vista previa 0.25.0 Alpha · Generada fuera del juego, con valores de ejemplo.