La guía
El paso, el consejo y el siguiente objetivo permanecen juntos en el panel compacto.

CLASSIC ERA / HARDCORE
Tu siguiente paso. Los preparativos adecuados.
Y todo el espacio para disfrutar de Azeroth.
Prudente Alianza 1–20 · Versión Alpha.
4 razas · 20 combinaciones de Era · Las pruebas en el juego continúan.

Una guía discreta.El panel se atenúa cuando tú decides.
FR · EN · ESEl mismo compañero, en tu idioma.
Motor y guía 1–20 gratuitos.Descarga pública en preparación.
TE TOCA JUGAR
Prueba el panel: un paso, un objetivo de recolección, un consejo de prudencia. Después, dale el espacio que prefieras.
Hardcore · Classic Era · Ruta prudente 1–20 · Alpha 0.25
SIGUIENTE PASO
Quédate en el borde de los viñedos. Atrae a los enemigos aislados y mantén una salida cerca.
Villanorte · Borde de los viñedos
OBJETIVO DE MISIÓN
Avanza en la recolección sin perder el hilo de la ruta. Prueba a recoger el último montón de leña.
3 / 4 de leñaBosque de Elwynn · Ejemplo de recolección
PREPARACIÓN
Tienes poca salud antes del próximo enfrentamiento. Un consejo te invita a recuperarte; la decisión sigue siendo tuya.
Salud baja · 42 %Classic Era / Hardcore · Situación simulada
El fondo se desvanece y los textos siguen siendo legibles. Los ajustes de esta demostración se quedan en esta página.
Demostración web interactiva · Ejemplos inspirados en la Alpha 0.25, sin conexión con el juego. Lo que pruebes aquí no modifica ningún personaje.
Llegar al punto de referenciaPunto de referencia alcanzado. La guía puede continuar.Recoger la última leña4 / 4 de leña · ¡Objetivo completado!Tomarse un descansoTodo listo para volver a evaluar la situación.01 / LA EXPERIENCIA
Consejos oportunos en un espacio familiar. Descubre las herramientas del prototipo sin perder de vista la aventura.

Instrucciones claras, puntos de referencia conocidos y preparativos útiles. El panel se adapta al texto y mantiene los controles a mano.
Las tres rutas Prudente de la Alianza están en pruebas. Un punto de referencia señala un lugar, sin garantizar un camino seguro.
El combate y la recolección utilizan los objetivos de tu registro de misiones. Aceptar una misión, tomar un desvío o retomar la ruta debe permitirte seguir el rumbo.
El juego confirma los objetivos completados. Omitir una rama sigue siendo una decisión explícita y reversible.
Las estimaciones de equipo y el precio de venta te ofrecen dos criterios para valorar las recompensas. Los consejos sobre las bolsas protegen los objetos útiles.
La estimación no promete un aumento del daño. La elección entre varias recompensas sigue siendo manual.
Hechizos recomendados, niveles requeridos y precios del instructor con el que estás hablando: planifica tu aprendizaje y conserva una reserva de dinero.
Ocho clases acompañadas, incluidos el cazador y el druida. Los precios del juego tienen prioridad; no hay compras automáticas.
Salud, maná, durabilidad, huecos libres y suministros útiles: una comprobación antes de los pasos de preparación o cuando la solicites. Un desvío opcional al vendedor te devuelve después a la guía.
Las mediciones ausentes se muestran como desconocidas. Los consejos no garantizan la seguridad; recuperarse, reparar y comprar siguen siendo acciones manuales.
Experiencia ganada, estimaciones de tiempo e historial local. El diario se abre cuando lo solicitas, se puede minimizar y se cierra al entrar en combate de forma predeterminada.
Ocho pestañas utilizan los datos de tu personaje. La ventana del informe copiable se puede mover y te devuelve a la misma pestaña del diario.
Desde la versión 0.23, una ventana de siete pestañas reúne las opciones. Ajusta por separado la transparencia del fondo, la opacidad del panel y el tamaño de las ventanas; el panel recupera la visibilidad al pasar el cursor.
Ventana de la versión 0.25 Alpha, generada fuera del juego. Se conservan tus ajustes personales; la visualización aún debe probarse en el cliente.
El addon incluye textos en francés, inglés y español. Las misiones se identifican por su ID, con el inglés como alternativa si falta una traducción.
La vista previa que se muestra aquí está en español. La web está disponible en francés, inglés y español.Vista previa 0.25.0 Alpha · Generada fuera del juego a partir de esta versión del addon. Los valores mostrados son ejemplos.
EN EL JUEGO REAL
Una sesión del creador en Villanorte. Explora los marcadores de la captura para conocer el lugar de cada elemento.

Captura real facilitada por Gadash · 22 de octubre de 2026 · Cliente francés · © Blizzard Entertainment. La versión del addon no aparece en la captura.
El paso, el consejo y el siguiente objetivo permanecen juntos en el panel compacto.
Una dirección y una distancia hasta el siguiente punto de referencia. El movimiento sigue siendo completamente manual.
Las guías, la sesión, la ruta y los preparativos se reúnen en una ventana con pestañas.
El icono de BalisoXP permite acceder a la guía, al cuaderno y a los ajustes desde el minimapa.
Ampliar la captura ↗La guía y el cuaderno durante una sesión real en Villanorte.
Ampliar la captura ↗El ajuste del fondo deja ver el mundo sin desvanecer los textos de la guía.
Ampliar la captura ↗Las opciones de ruta y la resincronización se reúnen en su propia pestaña.
Ampliar la captura ↗En el vendedor, BalisoXP añade una mejora estimada a la descripción. Esta puntuación no garantiza más daño.
PROFESIONES / DESDE LA 0.23
Cobre
Estaño
Hierbas
Leña117 lugares seleccionados y 970 zonas de recolección de la Alianza para los niveles 1–25, filtrados por profesión y habilidad. Tus recolecciones alimentan una memoria local compartida por la cuenta. Las descripciones muestran el recurso y la distancia; el rastreo nativo de WoW sigue siendo necesario para encontrar los recursos presentes.
02 / LAS RUTAS
Cuatro razas de la Alianza. Tres rutas regionales y misiones propias de cada clase. El contenido está redactado y contrastado; las correcciones de la 0.25 aún deben probarse en el juego.
TU PRIMER HORIZONTE
Classic Era · Ruta prudente 1–20 · Alpha 0.25
Guerrero · Actitud defensiva y después la insignia de Haggard.
Paladín · Cadena de resurrección. La prueba de paladín de nivel 20+ sigue siendo un desvío independiente.
Pícaro · IV:7, arquetas y apertura de cerraduras. Los venenos y los pasos peligrosos conservan sus advertencias.
Sacerdote · Introducción del sacerdote y hechizos raciales humanos.
Mago · Lago Espejo, túnica y arquetas de clase.
Brujo · Diablillo y abisario. La súcubo de nivel 20+ sigue siendo un desvío independiente.
Guerrero · Vejrek y los requisitos de Actitud defensiva.
Paladín · Cadena de resurrección del paladín enano.
Cazador · Tres domesticaciones y una visita final: matar al animal no completa el objetivo de domesticación.
Pícaro · Hulfdan, Onin y después apertura de cerraduras y venenos cuando se cumplan sus requisitos.
Sacerdote · Sanación y hechizo racial del sacerdote enano.
Guerrero · Vejrek y los requisitos de Actitud defensiva.
Pícaro · Hulfdan, Onin y después apertura de cerraduras y venenos cuando se cumplan sus requisitos.
Mago · Bink y la túnica de tejido de maná.
Brujo · Diablillo y abisario, con una introducción propia de la zona inicial de los gnomos.
Guerrero · Vorlus y la cadena de la elunita.
Cazador · Cadena de domesticación propia de los elfos de la noche, distinta de la ruta enana.
Pícaro · Syurna, Sethir y después apertura de cerraduras y venenos cuando se cumplan sus requisitos.
Sacerdote · Sanación y hechizo racial del sacerdote elfo de la noche.
Druida · Forma de oso, curación del veneno y forma acuática. Los viajes peligrosos siguen señalados.
Contenido redactado, contrastado y simulado. Las sesiones recibidas corresponden a humanos; las demás zonas iniciales esperan sus pruebas. El ritmo de los elfos de la noche del 14 al 20 aún necesita ampliarse.
Ver toda la cobertura y sus límites →Classic Era y Hardcore primero. Estas rutas no acreditan la compatibilidad con Forever. Las misiones de grupo, las mazmorras y los trayectos peligrosos quedan separados de la ruta principal Prudente.
CONVOCATORIA ABIERTA
Prueba los comienzos de la Alianza: cuatro razas y las veinte combinaciones de Era esperan pruebas reales en el juego. Cada sesión que envíes ayuda a mejorar una ruta.
DESDE LA 0.23
Herramientas discretas en la Alpha 0.25. Tú eliges las opciones; el juego aporta las observaciones.
Tu registro de misiones y las misiones completadas ayudan a proponer un punto para retomar la ruta. Tú confirmas; los pasos omitidos se pueden restaurar.
Reajuste y rutas en la 0.25 ↗Memoria por enemigo y clase, zonas donde aparecieron enemigos adicionales y una flecha de huida. Las observaciones locales te ayudan a preparar el siguiente combate.
La dirección es orientativa y no garantiza un camino seguro.Planificación del registro de misiones, botón de vendedor que vende objetos grises y protege los útiles, y pasos de instructor que se omiten cuando ya conoces los hechizos esenciales.
Herramientas de progresión ↗Siete pestañas reúnen las opciones. Fondo transparente, panel más discreto y referencias de profesiones: tú decides el espacio que ocupan.
Ajustes, recolección y Baliza ↗EL CUADERNO DE DESARROLLO
Tres hitos recientes del proyecto. Abre uno para ver el cambio y su estado de validación.
Resincronización con el personaje, misiones entregadas y ampliaciones de Costa Oscura. El jugador debe confirmar el punto de reanudación propuesto.
Alpha actual · Correcciones y rutas pendientes de probarLos comentarios de las partidas corrigen entregas de misiones en Costa Oscura y refuerzan las herramientas para retomar la ruta, visitar vendedores y mantener la atención. Los recorridos iniciales de la Alianza siguen creciendo.
727 escenarios simulados del motor, incluidos 13 nuevos, y comprobaciones de datos superadas según el informe de entrega. Los cambios de la 0.25 aún deben probarse en el juego. Los comienzos de enanos, gnomos y elfos de la noche todavía no se han jugado en las sesiones recibidas; la supervivencia no está garantizada.
Memoria local de combates, zonas con refuerzos y ayudas de progreso. Las observaciones sirven de referencia, sin garantizar un paso seguro.
Entregado en la Alpha · Validación en el juego pendiente de ampliarSeis herramientas nuevas dan espacio a los combates pasados, las próximas misiones y tus personajes anteriores.
714 escenarios simulados del motor, incluidos 17 nuevos. Los avisos de muerte, los refugios y las reapariciones aún deben probarse en el cliente. Las estimaciones y las direcciones de huida siguen siendo orientativas.
Una ventana de ajustes propia, siete pestañas y puntos de referencia para recolectar. La opción de transparencia resulta fácil de encontrar.
Entregado en la Alpha · Pruebas en el juego en cursoCuatro sesiones de paladín y los comentarios sobre los ajustes dan lugar a una nueva ventana, más información de recolección y mejores visitas a la ciudad.
697 escenarios simulados del motor, incluidos 24 nuevos. La visualización de ajustes, los diálogos de servicios y la comunicación entre dos cuentas aún deben probarse en el juego. Las zonas de recolección y los lugares conocidos no detectan los recursos presentes.
04 / PRÓXIMOS PASOS
40 ideas en seguimiento: 9 incluidas dentro de su alcance indicado, 26 parciales y 5 previstas. Cada ficha explica su alcance actual; las herramientas añadidas desde la 0.24 también aparecen en el diario. Las pruebas en el juego continúan.
Ninguna idea coincide con esta búsqueda.
Reconoce a los PNJ y enemigos del paso actual.
Esta herramienta existe en la versión Alpha. Las pruebas en el juego continúan.
ALGUNAS REFERENCIAS
El proyecto avanza en Alpha. Esto es lo que puedes esperar hoy.
La versión 0.25.0 Alpha está destinada a pruebas. El enlace oficial se anunciará en la web en cuanto esté disponible. El diario presenta los cambios y las limitaciones; la beta aún espera la validación de las clases, razas y rutas principales 1–20.
Cuatro razas de la Alianza: humano, enano, gnomo y elfo de la noche. Tres rutas regionales 1–20 y 28 módulos de clase acompañan las 20 combinaciones de Era en la versión 0.25 Alpha. Las sesiones recibidas se jugaron con humanos; los demás comienzos aún deben probarse jugando. El ritmo de la ruta de elfos de la noche 14–20 y algunos hitos necesitan más trabajo. Las rutas Horda, Rápida y de mazmorras siguen pendientes de creación.
Classic Era y Hardcore tienen prioridad. Los demás clientes Classic, incluido Forever, necesitan su propia adaptación y sus pruebas. Retail llegará después. Que se prevea compatibilidad no significa que ya exista una versión probada.
El motor y la guía 1–20 siguen siendo gratuitos. Se estudian ediciones adicionales de pago único para más adelante. No están a la venta: aquí no se ofrecen pagos, suscripciones ni reservas.
Tú mantienes el control de tu personaje. BalisoXP utiliza las API públicas del cliente y no automatiza ni el movimiento ni el combate. Las misiones compatibles de la guía pueden aceptarse y entregarse después de que interactúes con el PNJ; Mayús suspende la automatización. Los pagos y las decisiones entre varias opciones siguen siendo manuales.
El prototipo está diseñado para convivir con Questie y varios gestores de bolsas. Aún hacen falta pruebas reales de juego en cada cliente y versión. El diagnóstico local ayuda a identificar la situación sin prometer compatibilidad universal.
El diario, la memoria de combate y la de recolección permanecen locales en tu cuenta. Los anuncios activados van al canal que elijas; Baliza intercambia versión, capítulo y misiones compartidas con otros usuarios mediante mensajes de addon. Estas funciones se configuran en Grupo y jugadores. Los informes se comparten voluntariamente fuera del juego. Esta web no tiene cuentas, formularios de envío automático ni analítica oculta.

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