Une feuille de route de développement, pas un calendrier de sortie garanti. Chaque jalon dépend du précédent et des essais en jeu.
V1.1.1 · Prévu
Un nouveau chapitre : Forever
Objectif · Objectif novembre / décembre
Périmètre
Compatibilité WoW Forever, niveaux 1–20, toutes les races et classes.
Critères de passage
Qualifier le client, les API, les différences de routes et les combinaisons race/classe par des essais dédiés.
Une feuille de route de développement, pas un calendrier de sortie garanti. Chaque jalon dépend du précédent et des essais en jeu.
20 → 60 · Prévu
Au-delà des vingt premiers
Objectif · Avant Noël · ambition
Périmètre
Progression par paliers successifs, avec au minimum une mise à jour majeure de contenu visée chaque semaine.
Critères de passage
Rédiger, recouper et jouer chaque tranche avant la suivante. Le patch final 59–60 propose plusieurs voies : farm de monstres ou quêtes prudentes.
Les paliers de progression
0120–25
0225–30
0330–35
0435–40
0540–45
0645–50
0750–55
0855–59
0959–60
Une mise à jour de progression minimum par semaine est la cadence visée. Il y a neuf paliers : finir avant Noël est une ambition, et la séquence pourra se prolonger si les tests prennent davantage de temps.
Le 1–20 reste gratuit. Le contenu premium 20–60 est prévu ; il n’est pas vendu ici.
Une feuille de route de développement, pas un calendrier de sortie garanti. Chaque jalon dépend du précédent et des essais en jeu.
2027 · Prévu
Azeroth, un autre regard
Objectif · Horizon 2027
Périmètre
Porter BalisoXP sur WoW Retail après les jalons Classic, Hardcore et Forever.
Critères de passage
Une phase de développement distincte ; contenu et dates seront précisés plus tard.
Une feuille de route de développement, pas un calendrier de sortie garanti. Chaque jalon dépend du précédent et des essais en jeu.