# BalisoXP 0.25.0

Versión privada del 22 de octubre de 2026, basada en la 0.24.0 a partir de la sesión 00011 (paladín humano de nivel 13, muerte en el Valle Rompecantos) y una auditoría completa de las tres rutas de la Alianza 1–20. Todo sigue pendiente de pruebas en WoW.

## Rutas de la Alianza

- **Ocho misiones de Costa Oscura se aceptaban, pero nunca se entregaban** (humanos, enanos y gnomos): Reliquias de los Altonato, Por amor eterno, fragmentos de cristal y cinco criaturas varadas del sur. Ahora se entregan en Auberdine antes de partir, lo que recupera unos 6,000 puntos de XP antes de Crestagrana.
- **Instructores de clase**: enanos y gnomos visitan a su instructor de Kharanos en los niveles 8 y 10 (antes no había visitas entre el 6 y el 13). Los cazadores enanos tienen instructores en Ventormenta y Forjaz en los niveles 12, 16, 18 y 20. Los elfos de la noche visitan Dolanaar en los niveles 8 y 10, a todos sus instructores de Darnassus antes de abandonar Teldrassil y vuelven a Darnassus en el nivel 16 (Costa Oscura no tiene instructores de clase).
- **Elfos de la noche**: trece misiones de Costa Oscura ya redactadas para la ruta humana (cajas mecánicas, naufragios y criaturas varadas), más seis misiones nuevas (fruta y fronda extrañas, Mist, frondas brotadas, el prospector despistado y la huida discreta de Volcor). Costa Oscura empieza ahora en el nivel 11 en lugar del 12. La XP de misiones simulada para esta ruta pasa de aproximadamente 47,000 a 62,000.
- **Valle Rompecantos**: el texto recoge las mediciones de la sesión (4 de 11 combates implicaron entre 3 y 6 troggs, sobre todo en el sur) y utiliza una alerta de precaución.

## Nuevas ayudas

- **Bienvenida del personaje**: en la primera conexión, o cuando el progreso guardado queda muy atrás, una ventana ofrece «Retomar desde donde estoy» (posición deducida de las misiones completadas, el registro de misiones y el nivel; los pasos pendientes se omiten y pueden recuperarse), «Reiniciar la ruta» o «Más tarde». También disponible con `/baliso recaler` y Ajustes > Ruta.
- **Botón «Vender basura»** en los comerciantes, con su propio icono y contador. Un clic vende los objetos grises sin protección; se conservan los objetos de misión, los de la guía, las reservas personales y el equipo mejor o de valoración incierta.
- **Instructores sin hechizos esenciales pendientes**: un paso de instructor se completa automáticamente, con un mensaje, cuando ya conoces todos los hechizos recomendados hasta tu nivel.
- **Zonas de refuerzos**: BalisoXP recuerda dónde tus combates atrajeron a varios enemigos y te avisa una vez cuando vuelves. Diario > Peligro las enumera.
- **Ruta de escape ante tres enemigos**: la flecha roja aparece cuando tres enemigos te golpean, aunque tengas toda la salud.
- **Memoria de combate por clase**: sigue compartida entre todos tus personajes; un mago ve primero sus propias cifras y, si no las hay, las de otros personajes, claramente identificadas. Reiniciar la guía no borra esta memoria.
- **Marcadores de reaparición transparentes sobre sus límites**: sin mediciones, el marcador permanece pálido y la descripción indica «valor predeterminado, sin medir». Una nueva medición utiliza la hora de aparición leída en el identificador de la criatura y la contrasta con la hora en que la derrotaste.

## Verificación

727 escenarios del motor en Lua 5.1 superados, incluidos 13 nuevos; comprobación de los datos 1–20 superada. Solo simulaciones.

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# BalisoXP 0.24.0

Versión privada del 22 de octubre de 2026. Seis nuevas ayudas para la supervivencia y el progreso, y un hito de nivel final más corto. Todo sigue pendiente de pruebas en WoW.

## Supervivencia

- **Memoria de combate**: para cada tipo de enemigo, BalisoXP recuerda qué ocurrió cuando luchaste contra él a solas (pérdida de salud media y máxima, duración, refuerzos y veneno). La descripción del enemigo lo muestra en verde, naranja o rojo. Si la salud que te queda es demasiado baja frente a la pérdida habitual, aparece un recordatorio «Antes de atacar» al seleccionarlo.
- **Ruta de escape**: en combate, por debajo del umbral elegido (35% de forma predeterminada, ajustable del 20 al 60%), una flecha roja señala el refugio vigilado más cercano (montaraces, centinelas o guardias) o, en su defecto, retrocede por el camino que recorriste recientemente fuera de combate.
- **Muertes Hardcore en tu zona**: se leen los anuncios nativos de muerte; solo se notifican las muertes en tu zona y dentro de un margen de ±3 niveles, con el responsable cuando se reconoce. Un paso que tenga como objetivo al mismo enemigo recibe una alerta, y Diario > Peligro enumera las muertes recientes. No se guardan nombres de jugadores.

## Progreso

- **Registro de misiones**: el registro de Classic tiene un límite de 20 misiones. BalisoXP prevé el espacio necesario para las próximas misiones de la ruta, avisa antes de que se llene y sugiere misiones que abandonar (grises, ajenas a la ruta o en una rama omitida). Un botón abre el registro en esa misión; abandonarla sigue siendo decisión tuya. Se destaca una misión ajena a la ruta ya completada si puede entregarse cerca.
- **Fantasma de la ruta**: se mide cada paso en tiempo de juego y se compara con la mejor partida de otro de tus personajes en la misma ruta («fantasma −2:10» bajo el progreso). Al completar un capítulo se muestran tu tiempo, el récord y una tabla en Diario > Sesión. Solo la clase y la raza describen una partida.
- **Reapariciones**: cada enemigo derrotado deja un marcador en el minimapa, primero gris, luego naranja y después rojo según el tiempo estimado de reaparición (5 minutos, ajustado tras observar tres reapariciones en el mismo lugar). Pasa el cursor para ver el tiempo transcurrido y el regreso estimado.
- **Hitos de nivel claros**: un paso «Alcanza el nivel» muestra la XP restante, el número estimado de enemigos (incluida la XP de descanso) y una duración basada en tus propios combates cuando hay datos disponibles.

## Ruta

- Crestagrana: «La venta de pescado», con múrlocs de la orilla oriental del lago, se entrega en los muelles de Villa del Lago. El hito final baja de unos 81 a 54 enemigos en simulación.

## Ajustes

Nuevas opciones: Consejos (memoria de combate, ruta de escape y su umbral, muertes Hardcore), Misiones (registro de misiones), Mapa y flecha (reapariciones), Ruta (fantasma). `/baliso questlog`.

## Verificación

714 escenarios del motor en Lua 5.1 superados, incluidos 17 nuevos; comprobación de los datos 1–20 superada. Solo simulaciones.

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# BalisoXP 0.23.0

Versión privada del 21 de octubre de 2026, basada en la 0.22.1 a partir de las sesiones 00007 a 00010 (paladín humano, niveles 11 → 13). Todo sigue pendiente de pruebas en WoW.

## Nueva ventana de Ajustes

- El icono de Ajustes abre una ventana completa, como el diario, con siete pestañas: Panel, Mapa y flecha, Misiones, Consejos, Bolsas y comerciantes, Ruta, Grupo y jugadores. Cada opción tiene una breve explicación.
- Todos los ajustes se reúnen aquí, incluidos los que antes solo estaban disponibles mediante comandos: modo, ritmo, juego en solitario, mazmorras, reserva para formación, botón del minimapa y preparación.
- **Transparencia**: un control deslizante de «Transparencia del fondo» del 0 al 100% (el texto y los botones siguen siendo legibles) y otro de «Opacidad de todo el panel» del 20 al 100%, que recupera la visibilidad al pasar el cursor. El tamaño del panel, el diario, la flecha y las ventanas se ajusta con controles deslizantes.
- Corregido: las filas de Ajustes permanecían vacías hasta cambiar el tamaño de la interfaz. El texto se reescribe cada vez que se abre la ventana y las fuentes del tema se cargan al iniciar sesión.
- `/baliso settings` (o `/baliso reglages`), `/baliso settings social` para abrir una pestaña concreta; Mayús-clic en el botón del minimapa.

## Comentarios de las sesiones 00007 a 00010

- Monty, en el andén del tranvía de Forjaz: se añade la captura de ratas, seguida de la entrega de la caja a Nipsy en el siguiente viaje en tranvía (humanos).
- Botón de objeto: un objeto de misión utilizable (flauta de Monty, trampa de Tharnariun, viales…) aparece junto a la Piedra de hogar cuando está en tus bolsas y se puede usar. Abarca 218 misiones.
- Maestros de vuelo y de armas: hablar con ellos completa el paso, sin «Continuar».
- Thelsamar: la llegada se sitúa en el maestro de vuelo y elimina un retroceso de 30 metros.
- «Paso bloqueado: el modo en solitario está activado»: ahora un paso exclusivo para grupos se pospone automáticamente en el modo en solitario, con un mensaje, sin bloquear la ruta. Vuelve cuando se desactiva «Juego en solitario». Una misión ya aceptada nunca se pospone.
- Bingles (2038) vuelve a estar disponible en solitario, con precaución. La Mina de la Veta de Plata (307) se ofrece en solitario a paladines, brujos y cazadores a partir del nivel 13; al resto de clases se les recomienda un grupo.
- Comparación de equipo corregida: el DPS de las armas se pondera como 14 puntos de poder de ataque. Una maza de una mano ya no supera a un hacha de dos manos claramente mejor.
- Morcillas de Thelsamar: una zona de caza mostrada tiene un radio de al menos 25 yardas, nunca es solo un punto.
- Cursor sobre el minimapa: cada marcador muestra su paso o el nombre del filón o la hierba, y la distancia.
- Mineral ausente: 970 sectores de recolección en las zonas de la Alianza de nivel 1–25 (agrupaciones de filones y hierbas, con su radio), además de 117 lugares seleccionados. Cada filón o hierba que recolectas se recuerda para toda la cuenta con coordenadas precisas. Recordatorio al aprender Minería sin tener un pico de minero.

## Contenido

- Costa Oscura: «Un mar profundo, un océano inmenso», dos cofres en los naufragios al norte de Auberdine, en la ruta de los trilladores.
- Capitales: nueva sección Casa de subastas en Preparación: materiales de las bolsas que no usan tus profesiones (para vender), materiales que conservar, consejos para poner subastas y desvíos guiados al subastador o al banco (`/baliso hdv`, `/baliso banque`).
- Enanos y gnomos: se elimina la entrega de El envío de Elmore (una misión humana) y el regreso con una Piedra de hogar vinculada a Villadorada; el regreso de Loch Modan utiliza el vuelo y el tranvía.

## Baliza: mira quién usa BalisoXP

- Pasar el cursor sobre un jugador de tu facción o seleccionarlo envía una consulta invisible (mensaje de addon). Si usa BalisoXP, su descripción muestra la baliza, su versión y su capítulo.
- Una línea discreta te avisa la primera vez que encuentras a otro usuario de Baliza.
- Hardcore: si ese jugador tiene una misión que pospusiste por falta de grupo, BalisoXP la destaca para que puedas proponer formar uno.
- En grupo: el diario muestra a los miembros que usan BalisoXP, su capítulo y las misiones compartidas. Se cuenta a los miembros de la hermandad que tienen el addon.
- `/baliso salut`: tu personaje realiza el gesto nativo de saludo hacia el objetivo, con un guiño visible en su lado si utiliza BalisoXP.
- Sin nombres guardados, sin respuestas en combate y con limitación de frecuencia. Cada parte se puede configurar en Grupo y jugadores.

## Verificación

697 escenarios del motor en Lua 5.1 superados, incluidos 24 nuevos; comprobación de los datos 1–20 superada. Solo simulaciones.

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# BalisoXP 0.22.1

Corrección privada del 21 de octubre de 2026: se restablece el arranque de la 0.22.

- Se elimina el registro de `NEW_TAXI_PATH`, un evento desconocido para el cliente Classic. Este error interrumpía la carga antes de que se crearan las ventanas y los comandos.
- El primer descubrimiento de una ruta de vuelo se reconoce mediante `UI_INFO_MESSAGE` y el mensaje nativo localizado `ERR_NEWTAXIPATH`. La apertura del mapa de vuelos se sigue reconociendo; se mantienen las comprobaciones del lugar y el PNJ. Otros mensajes no completan nada y dos señales sucesivas no hacen avanzar dos veces.
- Las simulaciones rechazan ahora los eventos sin cualificar en el subconjunto de Classic que utiliza el motor. Cuatro escenarios añadidos: arranque y comandos, rechazo de un evento desconocido, mensaje sin relación o traducción ausente y señales de vuelo duplicadas.
- 673 escenarios del motor en Lua 5.1 superados, incluidos los cuatro nuevos; archivos comprimidos comprobados. Se reprodujo el fallo de la 0.22.0. Después, el creador confirmó que el funcionamiento normal se había restablecido; las sesiones posteriores utilizaron la 0.22.1.

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# BalisoXP 0.22.0

Lanzamiento histórico: esta versión tenía un fallo de arranque en Classic. Corregido en la 0.22.1; no instales ya la 0.22.0.

Actualización privada del 20 de octubre de 2026. Tres sesiones jugadas en la 0.21 orientaron este lote; los cambios siguientes siguen pendientes de pruebas en WoW.

## Vigilancia y progreso

- Veneno realmente presente: alerta persistente después de salir de combate, incluso sin objetivo; mensaje único en el chat. Salud crítica en combate y recuperación antes de una nueva cacería por debajo del 80%. No se activa automáticamente ninguna curación, objeto, combate ni movimiento.
- Precauciones por enemigo observado, independientes del paso actual: forrajeadores y exploradores Rata de Túnel, Princesa, troggs y múrlocs. Ficha de peligro y descripciones ampliadas.
- Hito de nivel 12 adelantado a la primera cacería de Loch Modan; progreso adicional con jabalíes aislados. Arañas: marcador junto al camino y dos alternativas manuales de Plan B. La seguridad sigue dependiendo del terreno, los enemigos cercanos y la preparación.
- La mina de la misión 307 y las herramientas de Bingles (2038) se reservan para grupos en la ruta. Saquear el cadáver de Rolf también se pospone en el modo en solitario; Princesa se pospone para guerreros en solitario. Usa «Omitir» para excluir una rama sin abandonar la misión nativa; las entregas ya posibles siguen disponibles.
- Un personaje antiguo con nivel insuficiente vuelve al hito trasladado una sola vez. Se conservan las misiones, los contadores, las ramas omitidas y las elecciones explícitas.

## Correcciones de sesión

- Thomas: se elige el título exacto en el diálogo de varias misiones de Classic cuando falta el ID; se comprueba el ID real antes de aceptar. No se elige nada si el título es ambiguo.
- Se evita volver a Thomas cuando sus tareas útiles están completas o pospuestas.
- Forjaz: la salida se confirma en el mapa de Dun Morogh. Maestros de vuelo: se reconocen la apertura nativa y el primer descubrimiento, comprobando el lugar y el PNJ disponible.
- Kadrell: un marcador de búsqueda avanza por su patrulla conocida. No se detecta la ubicación de PNJ a distancia.
- Una unidad útil para otra misión activa puede destacarse en su placa de nombre o con un marcador nativo, según los ajustes y las restricciones existentes.
- Recordatorio: la cadena de resurrección del paladín humano empieza en el nivel 12. Los módulos de clase mantienen un progreso independiente.

## Recolección y legibilidad

- 117 lugares seleccionados en siete zonas de la Alianza: cobre, estaño, Hojaplata, Flor de paz, Raíz de tierra, Marregal, Brezoespina y Hierba cardenal. Un máximo de seis lugares cercanos, filtrados por las profesiones aprendidas y su habilidad.
- Cuatro iconos originales: cobre, estaño, hierbas y haces de leña. Dieciocho lugares de haces mostrados por separado, sin agrupaciones imprecisas de puntos cercanos.
- Estos puntos son ubicaciones conocidas, no recursos detectados. Activa el rastreo nativo de WoW para ver los recursos presentes; BalisoXP no cambia ese rastreo.
- Ajustes: recolección en la página tres, vigilancia en la cinco. Renderizado del minimapa acotado y candidatos en caché mientras estás parado.

## Añadidos solicitados antes de la entrega

- Iconos de recolección rehechos: ilustraciones pintadas, mineral con relieve, hierbas y haces, bordes de bronce y texturas RGBA de 64 × 64. Los ensayos planos se archivaron y sustituyeron en el juego y en el sitio.
- Opacidad del panel: botón «Fondo» directamente en la parte superior de los ajustes; 100%, 38% o 0%. La cabecera, el fondo y la sombra siguen esta opción; el texto y los controles permanecen opacos. Se conserva la elección anterior.
- Anuncios de objetivos completados: «< BalisoXP > 4/4 Carne de lobo», en el idioma nativo del cliente. Activados de forma predeterminada en grupo o banda; selección de canal y desactivación en la página seis. Sin anuncios al cargar ni por cada objeto recogido. Utiliza los objetivos nativos del registro de misiones, incluidas las ajenas a la ruta.
- Grupo, banda y grupo de estancia: envío nativo; los destinatarios no necesitan otro addon. Modo /decir: clic voluntario en Diario > Sesión o `/baliso annonce`. No se interceptan los clics de juego.
- Un anuncio por objetivo, cola acotada, limitación de frecuencia, caducidad y cancelación de mensajes aplazados al cambiar de grupo. Sin bucle de reintentos tras un rechazo nativo. Los informes y el diario permanecen en local; solo los anuncios activados se envían al chat elegido.
- Consejos sobre veneno adaptados a las facultades de paladín o druida realmente conocidas, o a una Piedra de salud realmente presente para los brujos. Sin uso automático; los recursos y las condiciones siguen teniendo que comprobarse.

## Validación y limitaciones

669 escenarios en Lua 5.1 superados, incluidos 51 nuevos; veinte combinaciones de la Alianza simuladas del 1 al 20. Datos de ruta, 117 lugares de recolección y dos alternativas para arañas contrastados. Superados 126 escenarios de coexistencia del compañero, 41 del exportador, 19 de comparación de informes y seis controles de distribución. Las comprobaciones de archivos comprimidos y del código fuente exportado figuran en la ficha de entrega. Sin prueba real de la 0.22: diálogos, alertas y marcadores siguen pendientes de observación en WoW.

Alianza Era 1–20: cuatro razas, 20 combinaciones, tres rutas regionales, 28 módulos de clase, dos colecciones opcionales; 1,564 apariciones de pasos y 342 misiones distintas, incluidas las secciones compartidas. La cobertura redactada y simulada no es una certificación en el juego. Horda, Rápida y la cualificación de Forever siguen sin terminar. Beta pública y descarga pública cerradas.

Catálogo: seis ideas existentes ampliadas (12, 19, 20, 22, 26, 27); totales sin cambios: 9 entregadas dentro de su alcance, 25 parciales y 6 ausentes. Sin atlas exhaustivo, radar, ruta de recolección optimizada, detección de aglomeraciones ni garantía de supervivencia.

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# BalisoXP 0.21.0

19 de octubre de 2026 — versión privada: cuatro rutas iniciales de la Alianza, ocho clases y decisiones locales.

- **Alianza Era 1–20**: tres rutas regionales, 20 combinaciones de raza y clase, cartas e instructores filtrados. Enanos y gnomos se incorporan a nuestra sección compartida 12–20; los elfos continúan por Costa Oscura. Progreso e IDs existentes conservados.
- **28 módulos de clase**: 23 añadidos, incluidos IV:7 y venenos, la toga de mago, la continuación del guerrero, domesticación, redención del enano, misiones raciales del sacerdote, formas de oso y acuática y veneno del druida, y cadenas disponibles en el nivel 20. El contenido de élite, grupo o mazmorra y los viajes peligrosos siguen bloqueados en Prudente; no se promete completarlos en solitario en el nivel 20.
- **Tipos de misión correctamente diferenciados**: domesticación, PNJ heridos, rituales y exploración requieren el registro nativo de misiones. Materiales de la toga, cajas fuertes y contadores contrastados. Dos colecciones separan misiones opcionales, escoltas y botín raro.
- **Ocho clases acompañadas**: rangos y precios por clase, talentos prudentes y estimaciones de equipo para cazador y druida; el DPS blanco del arma no se valora en forma animal. 57 comerciantes y 45 ubicaciones de instructores de profesión; desvíos limitados a la región.
- **Plan B (idea 19, parcial)**: dos marcadores conocidos para cuatro misiones humanas. Elección explícita y reversible; contador sin cambios. Sin detección de aglomeraciones ni de monstruos lejanos, y sin camino seguro garantizado.
- **Ciudad (ideas 10/11/34)**: resumen del dinero, reserva para hechizos y objetos grises aptos para la venta. Las reparaciones usan un presupuesto nativo seguido de confirmación voluntaria, solo con dinero personal; se vuelven a comprobar el precio, el PNJ, la ventana, el combate y los límites de tiempo.
- **Sesión y decisiones (ideas 28/32)**: resumen copiable, cinco sesiones recientes y hasta veinte elecciones locales; sin envío automático. Informe desplazable, desplazamiento de textos largos y regreso a la misma pestaña del diario.
- **Requisitos y datos**: alternativas entre cadenas, filtrado por raza de ingredientes protegidos y variantes de sacerdote humano reconocidas mediante pruebas nativas. Las discrepancias documentales no se presentan como corregidas en el juego.
- **Comentarios del guerrero en la 0.20, 19 de octubre**: la cacería de Thomas se acepta antes de los haces, conservando las bajas incidentales; se recomiendan las bajas restantes en el nivel 10. Las dos entregas previstas (1097/109) pueden aceptarse desde el nivel 9 en el capítulo 4 mediante el diálogo nativo, sin adelantar sus destinos ni aceptar otras misiones futuras.
- **Mapas y lectura del terreno**: ocho ubicaciones conocidas de haces para el objetivo actual e instructores de las profesiones elegidas en el mapa actual, con ajustes separados. No se deduce si han reaparecido. Fondo transparente opcional; el texto y los controles permanecen opacos. Recuperación única de la cacería ausente para una partida guardada de la 0.20 a mitad del recorrido; sin reinicio general.
- **40 ideas**: 9 entregadas dentro de su alcance, 25 parciales, 6 ausentes; trabajo restante priorizado. Vitrina actualizada con la matriz de cobertura y las vistas previas actuales.

Validación: **618 escenarios en Lua 5.1, incluidos 93 nuevos**; 20 selecciones iniciales de raza y clase y 20 progresiones completas 1–20 simuladas. Las comprobaciones abarcaron 342 misiones distintas, 178 costes de rangos seleccionados, servicios y ocho marcadores alternativos. Tres rutas: 478, 406 y 244 pasos; módulos 401; desvíos 35. Total de 1,564 apariciones, incluida la sección compartida. Ocho discrepancias entre bases de datos sobre los PNJ que dan misiones siguen pendientes de cualificación en el cliente; no se encontró ningún error factual bloqueante durante las comprobaciones.

Limitaciones: sin validación real de la 0.21, sin garantía de seguridad u optimalidad, Horda y Rápida sin entregar, Forever sin cualificar, descarga pública y ventas cerradas. Instrucciones · Cobertura · 40 ideas.

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# BalisoXP 0.20.0

18 de octubre de 2026 — versión privada: brujo, preparación y estado de las 40 ideas.

- **Abisario humano**: módulo opcional, 15 pasos y 3 misiones, desde el nivel 10. Introducción opcional, recuperación si una misión ya está activa y viaje de ida evitado si se ha obtenido el collar. Precaución explícita sobre los tres enemigos de la casa. El ritual utiliza un objeto activado manualmente, el objetivo se confirma mediante el registro y el aprendizaje final se comprueba en el libro de hechizos. Volver a subir de nivel conserva el paso. Datos contrastados; los viajes y combates experimentales necesitan pruebas en el juego. Súcubo del nivel 20 fuera de este módulo.
- **Preparación antes de una zona (idea 27)**: nivel, salud, maná para las clases pertinentes, durabilidad y bolsas; estados [OK]/[!]/[?], con las incógnitas conservadas. Resumen en las notas existentes y `/baliso prepare`. Opción `/baliso preparation off|on`; sin ventana permanente. Consejos sin bloqueo ni acciones automáticas de combate, reparación o compra. Las actualizaciones nativas se agrupan solo mientras el resumen es visible, no en cada fotograma.
- **Objetos de clase**: el collar suministrado para el ritual solo se solicita durante su misión.
- **Las 40 ideas**: estado comprobado en el código fuente: 9 entregadas dentro de su alcance, 23 parciales, 8 ausentes; 31 añadidos priorizados. Se distinguen las ideas de las funciones disponibles y de una validación completa en el juego.
- **Continuidad**: guías antiguas, IDs y progreso conservados; corrección del informe de la 0.19.1 intacta.
- Botón de comerciante compacto con descripción emergente cuando la anchura disponible no permite mostrar su texto; los controles de progreso siguen accesibles, incluso con las bolsas llenas.

Validación: 525 escenarios en Lua 5.1, 24 nuevos; contenido, referencias y distribución comprobados. 151 misiones distintas contrastadas, 46 comerciantes, 13 ubicaciones de instructores y 130 costes; dos discrepancias históricas del sacerdote siguen pendientes de medición. Ruta compartida: 478 pasos y 131 misiones; cinco módulos: 62 pasos y 20 misiones.
Limitaciones: la 0.20 sigue pendiente de jugarse en WoW; resumen orientativo sin garantías de seguridad, cobertura humana sin pruebas completas en el juego y otras rutas iniciales sin terminar antes de la distribución pública. Instrucciones de la 0.20 · Revisión de las 40 ideas.

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# BalisoXP 0.19.1

18 de octubre de 2026 — corrección privada de la ventana del informe.

- Informe desplazable por su cabecera, con posición recordada y ventana mantenida dentro de la pantalla.
- El informe oculta temporalmente el diario; Volver o Escape restaura la misma pestaña. Si se abre directamente con `/baliso report`, se cierra sin crear un diario. Reabrir el diario cierra el informe. Se cubren las aperturas rápidas y la gestión nativa de Escape.
- Título breve y acotado, instrucciones de copia separadas, texto más legible y botón alineado. Selección automática y Ctrl+A/Ctrl+C conservados. Texto FR/EN/ES.
- El regreso al diario se cancela cuando empieza el combate; no se reabre después.

Validación: **501 escenarios en Lua 5.1**, incluidos ocho nuevos para esta corrección; tres vistas previas del informe renderizadas fuera del juego. Rutas, progreso y formato del informe conservados. Sigue siendo necesaria una prueba en WoW. Funcionamiento.

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# BalisoXP 0.19.0

18 de octubre de 2026 — versión privada: reserva para hechizos, recados en ciudad y comentarios del guerrero.

- **Minimapa**: botón de BalisoXP desplazable alrededor del mapa, con ángulo recordado. Clic izquierdo para la guía, clic derecho para el centro; disponible cuando la guía está oculta. Se puede ocultar con `/baliso minimapbutton off`. El seguimiento del ratón se detiene al terminar de arrastrar.
- **Presupuesto útil antes que bolsas**: las seis clases humanas reservan el coste de los rangos recomendados aún no aprendidos hasta la próxima visita al instructor de clase. 130 costes seleccionados del catálogo cubren 132 entradas de rangos. El precio nativo se vuelve a leer cuando coinciden el nombre y el rango o nivel; se ignoran las cabeceras. Conocer un rango superior cubre los anteriores. Hechizos opcionales excluidos; reserva personal adicional de al menos una moneda de plata. Hechizos o precios desconocidos: no se propone comprar bolsas. Profesiones, armas, reparaciones y suministros deben presupuestarse aparte. Todas las compras siguen siendo manuales.
- **Explicación de los objetos conservados**: se distingue entre mejora estimada, datos insuficientes y restricción de equipo. Valor de venta visible incluso cuando se conserva el objeto. Las lecturas de bolsas reutilizan la caché de estimaciones; un arma sin datos de DPS permanece protegida por precaución.
- **Comerciantes**: nueve servicios fijos añadidos en Elwynn, 46 en total. Joshua se propone cerca de Billy, que sigue siendo solo un PNJ de misión. No se añaden puntos móviles.
- **Túneles y precaución**: Mina Abisal bajo la superficie, indicación vertical local y descripciones emergentes. Recolección de algas e hito de nivel 8 marcados con precaución, zonas naranja rojizo. Evitar los gnolls más fuertes cerca de las granjas. Mediciones de peligro actualizadas, sin garantía de seguridad.
- **Paquete de camino**: la visita de profesiones propone la entrega 61 a Morgan si está en el registro y el viaje ya pasa por Ventormenta. Sin viaje especial para este paquete. Completarlo requiere la entrega real; abandonarlo no lo completa falsamente. Mayús, combate, pagos y elecciones múltiples respetan las protecciones existentes. La entrega principal se mantiene como alternativa.
- **Continuidad y contenido**: no se elimina ningún ID de guía, paso o misión; hitos y ajustes personales conservados. Texto FR/EN/ES, instrucciones y matriz humana actualizados.

Validación: **493 escenarios en Lua 5.1**, incluidos 24 nuevos; comprobaciones de contenido, costes y distribución. 148 misiones distintas, 46 comerciantes y 13 ubicaciones de instructores contrastados; dos discrepancias conocidas del sacerdote siguen pendientes de medición. Ruta compartida: 478 pasos y 131 misiones, 12 capítulos; cuatro módulos opcionales: 47 pasos y 17 misiones. Datos de campo regenerados a partir de diez sesiones; no todas contienen mediciones de combate por zona utilizables.

Limitaciones: la sesión de guerrero utilizó la **0.18**; **la 0.19 espera pruebas en el juego**. Precios de catálogo orientativos, profesiones limitadas a las visitas iniciales de Elwynn y Ventormenta, sin búsqueda de caminos en cuevas. Siguen siendo necesarias la validación humana completa y las otras zonas iniciales antes de la distribución pública. Instrucciones de la 0.19.

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# BalisoXP 0.18.0

18 de octubre de 2026 — versión privada: profesiones elegidas, comerciantes cercanos y correcciones de la ruta de Elwynn.

- **Profesiones en el panel**: iconos del juego, dos espacios principales, secundarias separadas y consejos breves al pasar el cursor. Las profesiones realmente aprendidas prevalecen sobre las intenciones guardadas. `/baliso professions` reabre las elecciones. Visitas guiadas a los instructores seleccionados en Elwynn y Ventormenta, transiciones por las puertas y regreso de la ciudad; aprender sigue siendo manual. Se sugieren pico de minero y cuchillo para desollar si faltan; confirmación mediante la presencia del objeto.
- **Comerciantes**: 37 puntos fijos seleccionados (antes 10), incluida la Vega del Este. El botón relee la posición al hacer clic. Presenta el desvío y conserva el paso de misión; regreso a la ruta cuando se abre el comerciante o a petición. Mapa del desvío disponible incluso durante un hito de nivel.
- **Bolsas**: se sugiere ampliación cerca de un vendedor listado según las bolsas generales equipadas, el dinero y la reserva para formación (se conserva al menos una moneda de plata). Precio de catálogo antes de la reputación; las existencias y el precio reales deben comprobarse en el comerciante. Sin compra ni equipamiento automáticos.
- **Elwynn**: Mina Jaspe después del recorrido de la Vega del Este, acceso oriental y marcadores intermedios de regreso. La Piedra de hogar aún puede completar directamente el regreso. Hito de nivel 9 antes de Princesa. Algas recentradas en la orilla occidental observada; zona orientativa de 55 yardas, sin presentarla como medida.
- **Zonas**: descripción del objetivo al pasar el cursor, contador y procedencia. Pasar el cursor se separa de los clics; alternativa que no los intercepta cuando esta API no está disponible. Esquina exterior de la elipse excluida.
- **Equipo**: lecturas inciertas agrupadas durante un segundo, caché limitada a 256 objetos e invalidación con eventos de datos. Una estimación incierta sigue identificada como tal.
- **Identidad**: nueva insignia de BalisoXP compartida con el sitio web, en las ubicaciones existentes.
- **Continuidad**: IDs anteriores conservados, revisión 3 de la ruta para los pasos trasladados. Omisiones, misiones realmente completadas y ajustes personales conservados.

Validación: 469 escenarios en Lua 5.1 (37 nuevos), comprobaciones de contenido, referencias y distribución. La ruta compartida contiene 478 pasos y 131 misiones; cuatro módulos opcionales añaden 47 pasos y 17 misiones.
Limitaciones: siguen siendo necesarias pruebas reales de la 0.18; los marcadores no calculan un camino seguro. Las profesiones no constituyen una guía de fabricación 1–300. Ruta y seis clases simuladas; validación humana completa y otras zonas iniciales aún pendientes. Sin descarga pública ni ventas activadas. Instrucciones de la 0.18.

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# BalisoXP 0.17.0

17 de octubre de 2026 — versión privada: ruta humana 10–20 completa para un recorrido 1–20 sin interrupciones.

- **Ruta 10–20 reescrita**: 131 misiones en la guía 1–20 (antes 65), 476 pasos y 12 capítulos. Final de Elwynn, Ventormenta, Forjaz y Dun Morogh (Cantera de Gol'Bolar, piloto Hammerfoot), Loch Modan (Thelsamar, Pico Tormenta, Mina de la Veta de Plata, Bingles, troggs), Páramos de Poniente (granjas, milicia, cadena del vuelo de Ventormenta, granja de Alexston), viaje por Los Humedales, Costa Oscura (dos recorridos desde Auberdine) y Crestagrana (Villa del Lago).
- **Desvíos en las capitales**: maestros de armas de Ventormenta y Forjaz, entregas, hechizos del nivel 12 en Ventormenta, 14–16 y 18 en Forjaz, 20 en Ventormenta.
- **Maestros de vuelo**: el paso se completa al abrirse el mapa de vuelos (Forjaz, Thelsamar, Menethil, Auberdine, Villa del Lago). **Maestros de armas**: confirmación al cerrar su ventana.
- **Hitos de nivel** situados donde la caza es segura; ningún paso tiene como objetivo un enemigo más fuerte que el último hito anunciado. Mucha menos caza que en la 0.16 entre los niveles 10 y 20.
- **Piedra de hogar**: regreso de Loch Modan a Villadorada y después vínculo en Auberdine para los recorridos de Costa Oscura. El cruce de Los Humedales sigue el camino, marcado con «precaución».
- Zonas de caza regeneradas: 74 zonas.
- 432 escenarios en Lua 5.1 superados (8 nuevos).

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# BalisoXP 0.16.0

17 de octubre de 2026 — versión privada: ruta de Elwynn 6–12 completa (sesión 00003 medida, paladín Hardcore, niveles 6 a 7 en 35 minutos, sin errores de Lua).

- **Ruta de Elwynn reescrita**: ahora se guían todas las misiones prácticas de la zona, como en las guías de referencia. Añadidas: Princesa (aceptada de Mamá Pedrusco junto a Bernice), algas del Lago Cristal y poción de Maybell, Mina Jaspe, guardias desaparecidos, cadáver de Rolf e informes de Thomas, requisición de armadura para Sara, refuerzos del Cuartel de Arroyoeste y recompensa por los gnolls Zarparrío, recompensa por los múrlocs del este. 65 misiones en la guía 1–20 (antes 53), 288 pasos y unos 9,000 puntos de XP de misiones adicionales antes de Ventormenta.
- **Una visita a la Mina Abisal**: velas, Dientes de Oro, Bernice e hito de nivel 7 en el mismo recorrido, seguido del regreso con la Piedra de hogar. Se eliminan las idas y vueltas entre Villadorada y la mina.
- **Piedra de hogar vinculada con Farley** en el mismo diálogo que la entrega de «Descanso y relajación», justo antes de Dughan.
- **Preparación en Villadorada**: se completa automáticamente al cerrar el comerciante.
- **Hito forzado**: «Continuar de todos modos» pasa a «Confirmar» en el segundo clic, en lugar de un doble clic poco claro.
- **Piedra de hogar en reutilización**: sin botón clicable durante el tiempo de reutilización; el tiempo restante se muestra en el paso y el botón vuelve automáticamente cuando está lista.
- **Botones de Objeto y Seleccionar objetivo** ampliados (42 px en lugar de 32).
- **Bolsas**: los objetos sobrantes de misiones entregadas (carne de jabalí, por ejemplo) pierden la marca «conservar»; nunca se venden automáticamente. La tela sigue protegida.
- **Pasos de «Precaución de grupo»** (Princesa y sus guardias, múrlocs de Rolf) destacados en el marco del paso sin bloquear la ruta prudente.
- **Continuidad**: un personaje que ya está en la ruta de la 0.15 vuelve una vez a la primera misión recién añadida que siga disponible; se respetan las misiones omitidas o imposibles.
- 424 escenarios en Lua 5.1 superados (12 nuevos).

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# BalisoXP 0.15.3

16 de octubre de 2026 — versión privada: zonas de caza y diario ampliado.

- **Zonas de caza** en el mapa del mundo y el minimapa para el paso actual (y el capítulo cuando se revelan sus marcadores). Color brasa para las bajas, dorado para la recolección; más discretas cuando una zona es solo orientativa. Fuentes, por orden: nuestros combates medidos en sesión contrastados con apariciones conocidas de enemigos (6 pasos de Villanorte), solo apariciones conocidas (36 pasos, pendientes de confirmación en el juego) o, en su defecto, un círculo de 30 metros alrededor del marcador. La descripción del marcador indica la fuente. Las zonas del minimapa se recortan según su forma (redonda o cuadrada), con un círculo de igual superficie cuando gira. Página 2 de Ajustes o `/baliso zones off|on`.
- **Flecha «En el lugar»** determinada por esta zona (al entrar, salida un cuarto más allá), en lugar de una distancia fija al marcador.
- **Hito de nivel 4** trasladado después de entregar Trabajadores kóbold, justo antes del instructor; trabajadores, entrega y misión de la Mina del Eco disponibles desde el nivel 3 (trabajadores de nivel 3). La sesión 00002 había omitido este hito porque llegaba demasiado pronto.
- **Diario de aventuras ampliado**: enemigos derrotados, combates y proporción de XP de misiones (Sesión); todos los capítulos con tiempo restante y misiones del capítulo (Ruta); desgaste y mejor ampliación de bolsas (Personaje); Piedra de hogar y suministros (Preparación); tiempo total, niveles, XP y mejor sesión (Historial); ayuda de `/baliso zones`.
- 412 escenarios en Lua 5.1 superados (11 nuevos).

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# BalisoXP 0.15.2

16 de octubre de 2026 — corrección privada tras la primera zona completa en una sesión medida (Villanorte, paladín Hardcore, niveles 1 a 6 en 38 minutos, sin errores de Lua).

- **Flecha en una zona de caza**: una vez en el lugar (unos 30 metros), un paso de bajas, botín de enemigos o nivel ya no apunta al marcador, que a menudo quedaba sobre un enemigo ya derrotado. Muestra el símbolo de acción, «En el lugar» y «Zona de caza», y recupera la dirección a unos 45 metros. Entregas, viajes y desvíos a comerciantes conservan una dirección precisa.
- **Preparación antes de un combate** (Mina del Eco, cabaña de Garrick): marcadores sobre los enemigos del siguiente objetivo y **Seleccionar objetivo** disponibles inmediatamente, sin «Continuar». El paso se completa automáticamente con el primer enemigo del objetivo derrotado; «Continuar» sigue disponible.
- **Marcos**: borde dibujado en un píxel físico exacto, recalculado cuando cambia la escala de la interfaz, del panel o del diario; ya no desaparece en algunas escalas.
- **Legibilidad**: lugar y coordenadas, siguiente paso, progreso, XP, perfil y etiqueta de la flecha aumentados de 10–11 a 12–13 puntos.
- **Bolsas llenas**: botón de comerciante más ancho, en color brasa y con una moneda.
- **Vista previa 3D**: «Cargando» y «Siguiente PNJ» se muestran bajo el modelo en lugar de quedar ocultos detrás.
- **Memoria**: una estimación final de equipo se conserva durante 30 segundos por objeto y se invalida al cambiar el equipo, las habilidades, el nivel o el perfil. La sesión midió 27,000 estimaciones (106 MB de memoria temporal) para unos cuarenta objetos.
- **Mediciones de campo** actualizadas con esta sesión (siete en total): duraciones reales de los pasos de Villanorte afinadas; nueva precaución ante los lobos jóvenes enfermos y Garrick Piesuaves, a menudo acompañados.
- 401 escenarios en Lua 5.1 superados (10 nuevos).

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# BalisoXP 0.15.1

16 de octubre de 2026 — corrección privada tras la primera prueba de la 0.15.0 en el juego.

- **Diario, Ajustes y Cerrar** (arriba a la derecha) vuelven a responder: la zona de arrastre del panel se extendía por debajo e interceptaba sus clics.
- **Mapa del mundo**: marcadores más pequeños (20 y 14 en lugar de 32 y 24), algo mayores al acercar el mapa.
- **Botón Seleccionar objetivo**:
  - visible siempre que un paso tenga un PNJ como objetivo, desactivado hasta que su nombre se haya observado una vez al seleccionarlo o pasar el cursor, con una explicación en la descripción;
  - ya no desaparece al abrir los consejos (bombilla);
  - ausente solo cuando el paso no tiene PNJ como objetivo (viaje, preparación) o durante la revisión.
- **Mover los botones de Objeto y Seleccionar objetivo**: después de `/baliso actionsunlock on` (o Ajustes, página 4), arrastra los propios botones; aparecen un fondo naranja y un recordatorio, y ambas posiciones permanecen visibles para colocarlos. `/baliso actionsunlock off` los bloquea.
- **Posición predeterminada** bajo la flecha: los botones ya no cubren la distancia.
- **Etiqueta «Volver» de los consejos**: se reescribe cada vez que se muestra un botón, para que aparezca desde el primer clic.
- 391 escenarios en Lua 5.1 superados (6 nuevos). El resto de la 0.15.0 no cambia.

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# BalisoXP 0.15.0

16 de octubre de 2026 — versión privada: el diario de aventuras se convierte en el centro del addon.

- **Diario completo** (botón de la cabecera, clic derecho en la bombilla o `/baliso journal`, nunca se abre automáticamente): ocho pestañas que el motor rellena con tus datos reales.
  - **Guías**: una tarjeta por ruta. Prudente Hardcore y Prudente Classic Era (incompatible en un reino Hardcore, con una explicación), tus módulos de clase y sus niveles, progreso de cada guía; Speedrun, Grupos, Mazmorras y Farmeo marcados como «Próximamente» hasta que estén redactados. Confirmación antes de cargar, rechazada en combate.
  - **Sesión**: duración, XP, XP/hora, barra de nivel con estimación e intervalo, botones «Tengo 30 / 45 / 60 / 90 minutos» y cancelación del punto de parada.
  - **Ruta**: capítulo, final estimado, seis pasos siguientes (alertas de color), próxima visita al instructor.
  - **Personaje**: hechizos recomendados que faltan, hechizos del próximo hito, dinero y reserva, orientación de talentos.
  - **Preparación**: objetos que conservar, espacio en bolsas y comerciante conocido más cercano.
  - **Peligro**: situaciones al límite, lugares recordados, enemigos destacados del capítulo y último balance.
  - **Historial**: sesiones anteriores, ritmo personal y balances de la cuenta.
  - **Ayuda**: atajos e informe copiable.
- **Alertas de paso** suministradas por el motor y mostradas por el tema: peligro (ruta arriesgada, muerte registrada contra el objetivo), mazmorra, grupo, atajo, precaución (refuerzos frecuentes, situaciones al límite o golpes fuertes medidos, situación personal al límite cerca del marcador). Sin alerta sin pruebas: en la ruta Prudente actual, solo se destacan dos recolecciones cerca de mineros kóbold (refuerzos en el 45% de los combates medidos).
- Balance de muerte: criatura responsable vinculada por su ID (nunca un jugador).
- Insignia «Medido en sesión» en lugar de «probado en el juego»: una duración registrada no demuestra que un paso se haya completado con éxito.
- Contador de objetivo a toda la anchura: «+40 XP medidas» ya no se recorta.
- El diario se actualiza al ganar XP, entregar una misión, llegar al punto de parada y vivir una situación al límite, sin temporizador; nunca se reabre automáticamente.
- 385 escenarios en Lua 5.1 superados (12 nuevos).

La ruta compartida se mantiene en 259 pasos y 53 misiones. Pruebas en el juego necesarias. Instrucciones.

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# BalisoXP 0.14.1

16 de octubre de 2026 — corrección privada de la interfaz Brasier.

- Ajustes: flecha de cambio de página sustituida por un icono gráfico. Los campos con un carácter ausente en la fuente del tema usan la fuente del cliente, sin borrar ni sustituir el texto histórico.
- Diario: el rechazo de apertura en combate describe ahora el diario, en FR/EN/ES. Las restricciones de selección de guía conservan su propio mensaje.
- Alertas: la animación de respiración también se detiene en las páginas de progreso y recompensa de misiones. Se siguen cubriendo los diálogos superpuestos.
- Hitos: el título grande vuelve a mostrar el nivel objetivo.
- Recursos: ocho fotografías de tarjetas retiradas del addon y de la exportación del código fuente. Las tarjetas muestran los iconos originales existentes, sin redistribuir capturas de Blizzard ni suponer una ruta de recursos del cliente.
- Verificación: 373 escenarios del motor en Lua 5.1. Comprobaciones de contenido, archivos comprimidos y exportación registradas en la ficha de entrega. Siguen siendo necesarias pruebas de legibilidad real al 78%, altura y botones.
- Alcance conservado: humano prudente 1–20 aún incompleto, ningún nuevo cliente cualificado, sin publicación ni pago. La ampliación del diario y las alertas, el contador de XP y la redacción sobre mediciones quedan fuera de este lote.

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# BalisoXP 0.14.0

16 de octubre de 2026 — entrega privada: interfaz Brasier.

- Nuevo tema azul medianoche y naranja, títulos en Barlow Condensed y texto en Alegreya Sans. Iconos coherentes en el panel, la navegación y el diario. La flecha sigue sin marco; se conservan los ajustes personales, las posiciones y la escala.
- **Continuar**: altura reducida a 22 unidades, borde naranja fino, alineado entre Anterior y Omitir con espacios de 6 unidades. Las confirmaciones de omisión y de hitos de nivel siguen activas. Los controles largos conservan anchuras adecuadas.
- **Lectura**: se conserva una frase por línea, interlineado predeterminado amplio y altura medida con el título nativo de la misión cuando está cargado. Desplazamiento de textos largos, contadores y acciones separados. Fuente estándar todavía disponible.
- **Diario**: botón dedicado en la cabecera, clic derecho en los consejos y `/baliso journal`. Apertura solo voluntaria, incluso después de `/reload`; se cierra al entrar en combate de forma predeterminada, sin reapertura automática. Se recuerdan el desplazamiento, la minimización, el bloqueo, la escala, el cierre con Escape y las preferencias de la ventana. Se muestra el resumen local existente, sin datos de ejemplo.
- **Renderizado preparado**: compatibilidad con ocho pestañas, bloques y el catálogo suministrado por el motor; confirmación para una tarjeta disponible y relectura de su estado antes de actuar. Sin cambios de guía en combate.
- **Alertas preparadas**: motivo y símbolo suministrados por el motor, respiración lenta limitada a diez segundos y después estática. Opción sin animaciones, efectos en pausa durante los diálogos, sin efectos en un panel oculto ni en modo discreto.
- Ocho texturas de tarjetas a partir de tres capturas auténticas de WoW Classic en 4K, con procedencia y créditos. Sin escenas inventadas. Fuentes y licencias incluidas.

**Limitaciones reales**: el modelo ampliado del diario y los activadores de alertas aún no están entregados. El diario muestra el resumen actual, no las ocho pestañas de demostración. El código de renderizado está preparado para recibir esta información. No se anuncia ninguna ruta ni clase nueva como completa. Ruta compartida sin cambios: 259 pasos y 53 misiones; módulos de clase: 47 pasos y 17 misiones. Siguen siendo necesarias pruebas en WoW: las vistas previas y simulaciones no confirman el renderizado ni la ausencia de taint en el juego.

Validación: 369 escenarios del motor en Lua 5.1, contenido e idiomas comprobados; 124 controles de coexistencia del compañero, 41 del exportador, 19 de auditoría de informes y 6 de distribución. Archivos comprimidos locales y manifiestos verificados. Instrucciones detalladas.

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# BalisoXP 0.13.0

16 de octubre de 2026 — versión privada: diario de aventuras, estimaciones de tiempo honestas y memoria del peligro.

- **Diario de aventuras**: clic derecho en la bombilla o `/baliso journal`. Sesión actual (duración, XP, XP/hora, niveles, misiones, pasos), estimación hasta el próximo nivel con intervalo, final del capítulo, ritmo personal, punto de parada, situaciones de peligro, último informe y cinco sesiones anteriores. Se reanuda tras `/reload`, se archiva después de 20 minutos de ausencia y conserva diez sesiones. Solo datos locales.
- **Tiempo honesto**: la línea de XP muestra «~N min» según la XP obtenida durante la sesión, solo después de 3 minutos y una primera ganancia. No se inventa ninguna cifra antes.
- **Tengo N minutos**: `/baliso session N` (de 5 a 600) selecciona la última entrega, preparación o visita a un instructor prevista antes del límite, avisa 5 minutos antes y anuncia la llegada. `/baliso session off` lo cancela. Sin promesa de seguridad.
- **Ritmo personal**: cada paso completado se compara con las duraciones medidas; después de 3 comparaciones, las estimaciones se adaptan (factor limitado a 0.5–2.5, para toda la cuenta). Se ignoran los retrocesos, los pasos omitidos y las ausencias de más de 1 hora.
- **Ficha de peligro**: una línea en la descripción de un enemigo solo cuando hay algo que conviene saber (refuerzos ≥20%, situación de peligro, golpe máximo ≥25% de la salud o situación de peligro personal). Hechos observados, con al menos 3 combates.
- **Memoria del peligro**: por debajo del 25% de salud se anotan el lugar y el adversario (se reactiva al 60%). Mensaje después del combate y un recordatorio al volver a pasar cerca.
- **Informe Hardcore**: al morir, golpes recibidos durante los últimos 20 segundos, con los jugadores anonimizados. El siguiente personaje de la cuenta recibe un recordatorio. El registro de combate solo se escucha durante el combate y para los golpes recibidos.
- **Probado en el juego**: marca «probado en el juego» en la línea de progreso de los pasos recorridos en sesiones medidas; XP medida al aceptar y entregar misiones.
- **Instructor de clase**: el paso se completa al cerrar si la lista cargada no contiene hechizos disponibles recomendados (filtro «disponibles» activo, instructor y clase correctos, nivel alcanzado). En caso contrario, se muestra un mensaje de falta de dinero y el paso sigue abierto. Sin compras automáticas.
- **Comodidad**: botón de mercader permanente (moneda junto a la bombilla), vista previa 3D del próximo PNJ cuando el paso no tiene uno, texto espaciado (una frase por línea de forma predeterminada), recordatorios para mover u ocultar los botones Objeto y Objetivo, quinta página de ajustes.
- **Informe**: `/baliso report` abre un texto que se puede copiar (versión, cliente, guía, paso, perfil, posición), sin nombre ni identificador del personaje.
- **Fluidez**: la flecha y el minimapa no recalculan mientras permaneces inmóvil; el texto solo se reescribe cuando cambia; lista de marcadores en caché sin generar una clave en cada llamada.
- Nuevo guardado de cuenta `BalisoXPAccountDB` (ritmo, informes).
- 358 escenarios Lua 5.1 superados, incluidos 22 nuevos: instructor (pruebas, lista vacía, filtro, profesión, clase, dinero, compra durante la visita), detención de las actualizaciones de flecha y minimapa con medición de memoria, diario, reanudación/archivo, ritmo, punto de parada, situaciones de peligro, informe Hardcore, informe copiable, vista previa, texto espaciado, botón de mercader, ficha de peligro, datos de campo y traducciones.

La ruta compartida se mantiene en 259 pasos/53 misiones. Estas funciones necesitan validación dentro del juego; las simulaciones no sustituyen las pruebas jugando. Instrucciones.

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# BalisoXP 0.12.2

15 de octubre de 2026 — corrección privada de la ruta inicial y la progresión.

- Cresta del Eco y el regreso a McBride preceden ahora a la salida hacia los viñedos. El informe para Dughan se recoge en ese regreso. Después se entregan los pañuelos a Willem antes de la secuencia Milly/Garrick. No se ha eliminado ningún ID.
- Si todos los objetivos declarados de un paso de desplazamiento ya están completos en el registro, el desplazamiento deja de exigir llegar al marcador. En los viñedos esto cubre los pañuelos y, para los brujos, el libro. Un recuento de las bolsas por sí solo o un paso omitido no confirma el objetivo; el registro sigue siendo la prueba.
- Una visita al instructor por debajo del nivel previsto explica la diferencia entre el nivel real y el recomendado. Omitir un hito permite avanzar en la guía sin desbloquear hechizos del cliente. Las compras siguen siendo manuales.
- Piedra de hogar/Primeros auxilios: aceptar antes de tiempo una misión posterior ya no hace que la preparación se considere completa. Se conserva la recuperación de los personajes que ya han entregado las misiones siguientes sin dar por aprendido algo sin pruebas.
- 32 nombres públicos franceses observados, frente a 28, utilizables para seleccionar objetivos manualmente.
- 336 escenarios Lua 5.1 superados: seis clases simuladas del 1 al 20, orden de desplazamiento, recogida lejos de los marcadores, libro ausente, enlaces no válidos, hito omitido y preparación con misiones aceptadas antes de tiempo. Datos de contenido comprobados.

La ruta compartida se mantiene en 259 pasos/53 misiones; los cuatro módulos opcionales no cambian. Se jugó con un mago humano Hardcore del nivel 1 al 6 en la 0.12.1: se observó la vinculación automática de la piedra de hogar, pero Primeros auxilios sigue sin confirmarse. Estas pruebas no validan las correcciones de la 0.12.2 ni todo el tramo 1–10. Las simulaciones no sustituyen nuevas pruebas jugando.

Las peticiones de un botón de mercader permanente, una vista previa 3D más accesible y un texto más aireado quedan para un lote de interfaz. Los ajustes existentes de Objeto/Objetivo permiten ocultar y desbloquear su soporte. Todas las clases, razas y rutas principales 1–20, con sus pruebas, antes de CurseForge; sitio aplazado. Instrucciones. Archivos anteriores conservados.

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# BalisoXP 0.12.1

15 de octubre de 2026 — corrección privada de los nombres del cliente francés de Classic.

- Guía, capítulos, ejemplo y módulos humanos: Goldshire, Northshire Valley y Fargodeep Mine usan los nombres observados en el cliente frFR 1.15.9. Instrucciones armonizadas; sin cambios en pasos, IDs ni coordenadas.
- Piedra de hogar: alternativa francesa corregida a «Goldshire» cuando no está disponible la lectura nativa del nombre de la zona. El nombre devuelto por el cliente conserva la prioridad.
- Nombre francés observado de Corina Steele añadido al directorio de mercaderes.
- Restricciones específicas del taller retiradas del script público y conservadas en una política local excluida de los archivos. Las comprobaciones de privacidad y el manifiesto cerrado siguen activos al empaquetar.
- 329 escenarios del motor superados; comprobaciones de la piedra de hogar con el nombre francés observado, prioridad de la lectura nativa y lugar desconocido. Seis comprobaciones de distribución superadas. Datos de contenido sin cambios: 259 pasos, nueve capítulos, 53 misiones.
- Siguen pendientes las pruebas reales de vinculación, Primeros auxilios y botones. No se cambian los nombres españoles sin una observación del cliente esES. Otros lugares de la ruta aún deben contrastarse en futuras pruebas.

Los nombres ingleses de estos lugares corresponden a la época de Classic: las notas de Blizzard de la 2.0.1 documentan su posterior localización al francés. [Archivo de notas de traducción de Blizzard](https://www.bluetracker.gg/wow/topic/eu-fr/17621839-archive-des-mises-%C3%A0-jour-de-traduction/).

Instrucciones e instalación. Archivo anterior de la 0.12.0 conservado. El contenido humano sigue incompleto; la publicación en CurseForge espera a las clases, razas y rutas principales 1–20, con sus pruebas. Sitio aplazado.

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# BalisoXP 0.12.0

**Menos ventanas. Más aventura.**

15 de octubre de 2026 — correcciones y añadidos para pruebas privadas Era/Hardcore.

## Ruta y preparación

- Garrick incluido después de los pañuelos y Milly: hito de nivel 5, preparación, cabeza y regreso.
- Cresta del Eco: 12 trabajadores, regreso a McBride e informe para Dughan.
- Exploración de la Mina Abisal aceptada antes de las granjas; Diente de Oro después del pastel. Circuito de nivel 8 después de los hechizos, instrucciones de retirada, evitar a Narg, omisión compartida reversible y dos objetivos independientes.
- El paquete de William se lleva hasta la visita prevista a Ventormenta al nivel 12.
- La piedra de hogar y Primeros auxilios avanzan tras la confirmación nativa. Suministros separados, texto FR/EN/ES revisado y nivel objetivo incluido en los títulos de los hitos.
- Tres parejas de profesiones explicadas en su paso: instructores, materiales, presupuesto y limitaciones de Self-Found. Sin compras automáticas ni abandono de profesiones.
- Ruta compartida: **259 pasos, nueve capítulos, 53 misiones**; cuatro módulos opcionales conservados (47 pasos, 17 misiones). Seis clases simuladas, contenido humano incompleto.

## Consejos e interfaz

- Nombres, rangos y utilidad de los hechizos directamente en los pasos del instructor; 132 rangos seleccionados de seis clases comparados con una referencia 1.12. Las ofertas nativas y sus precios tienen prioridad al visitar al instructor.
- Total de la selección recomendada, reserva tenida en cuenta y ofertas condicionales diferenciadas; lista desplazable sin otra ventana. Compras manuales.
- Seccionar corregido al nivel 8 y Grito desmoralizador al nivel 14; orientación y próximo talento reconocido recordados en los pasos de clase desde el nivel 10.
- Mejora/Empeora/Equivalente para el equipo; diferencias pequeñas y datos desconocidos indicados explícitamente. El porcentaje describe una puntuación estimada, no daño medido.
- Icono de libro para la ayuda; marca verde y cantidad mostradas brevemente en el panel cuando una recogida alcanza su objetivo. Sin señal inicial artificial.
- Línea BalisoXP en las descripciones de los próximos objetivos, conservando las líneas externas; 28 nombres públicos franceses observados para seleccionar objetivos manualmente.
- Botón Objeto reutilizado para los regresos previstos con la piedra de hogar, solo si se posee la piedra y está vinculada correctamente. Atajo nativo y tiempo de reutilización existentes, cambios aplazados durante el combate. Vendedor de fruta de los Pedregosa y otros tres vendedores añadidos para evitar algunos desvíos; las reparaciones siguen siendo manuales.

## Comprobación, limitaciones y próximos pasos

- 329 escenarios del motor Lua 5.1 superados; 10 mercaderes y datos de misiones, PNJ, objetos, contadores, idiomas y ramas comprobados. 48 vistas previas generadas fuera del juego en FR/EN/ES con anchuras de 280 y 320, incluidos los extremos superior e inferior de las listas revisados.
- Funciones anteriores revisadas: rutas de seis clases, reanudación, deshacer/recargar, hitos, diálogos, equipo, bolsas, coexistencia y botones protegidos.
- No se ha jugado ninguna ruta real completa en la 0.12. El aspecto en WoW, las minas, los enemigos poco comunes, las reapariciones, los presupuestos y la XP real aún requieren pruebas; no se afirma ninguna mejora de velocidad ni FPS. Instrucciones e instalación.
- Princesa y sus acompañantes, la Mina de Jaspe, el pícaro, el Abisario y la túnica de mago aún deben completarse. La ruta Rápida irá después de las seis clases humanas. Todas las clases, razas y rutas principales 1–20, con pruebas jugando, antes de CurseForge. Sitio aplazado; sin publicación remota ni pagos activados.

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# BalisoXP 0.11.0

**Menos ventanas. Más aventura.**

15 de octubre de 2026 — versión privada de prueba de Classic Era/Hardcore. La ruta compartida humana Prudente 1–20 aún necesita una validación completa dentro del juego. Sin beta pública.

## Reanudación y progresión

- Recuperación de desplazamientos, consejos y visitas a instructores ya superados si la siguiente misión aplicable está realmente completada. No se dan por recibidos consejos sin pruebas; una misión anterior sin terminar sigue deteniendo la recuperación.
- Omitir excluye la rama de la misión y sus dependencias explícitas, aunque estén lejos. La confirmación indica el número de pasos y hasta tres misiones vinculadas. Volver/deshacer y recargar restauran un estado coherente; sin abandono nativo ni XP ficticia.
- Los hitos LEVEL pueden saltarse, también en Hardcore. Continuar de todos modos requiere dos clics; se levanta la restricción seleccionada con una advertencia de nivel visible. Se siguen comprobando los requisitos nativos y las restricciones de raza, clase y perfil.
- Se utiliza el nivel proporcionado por el evento mientras la caché lleva retraso; la vuelta atrás por una misión abandonada se suspende hasta que el registro esté listo.

## Tres añadidos humanos

- Guerrero: Actitud defensiva, Harry y Bartleby, cuatro misiones y diez pasos. El duelo sigue siendo manual, confirmado por el cliente.
- Mago: Lago Espejo, dos misiones y siete pasos. Vial utilizado manualmente; la orilla indicada requiere pruebas jugando, sin punto de botín falso.
- Sacerdote humano: Rezo desesperado y Feedback, dos misiones, seis pasos. Regreso a la subida de nivel disponible entre hitos.
- Módulo de resurrección del paladín conservado; libro y símbolo declarados utilizables, dependencias del libro y la preparación tenidas en cuenta al omitir.
- Total: 237 pasos/nueve capítulos/47 misiones en la ruta compartida; 47 pasos y 17 misiones en cuatro módulos opcionales. Matriz de clases.

## Acciones manuales e interfaz

- Botones Objeto y Objetivo activados de forma predeterminada y visibles en modo cinemático. Soporte independiente bajo la flecha, desplazable tras desbloquearlo, con posición guardada.
- Uso únicamente de un objeto declarado que se posea. Selección nativa de objetivos solo con un nombre conocido en el idioma exacto del cliente; aprendizaje al pasar el ratón o seleccionar limitado a los PNJ de la guía. Sin selección automática de objetivos ni detección de presencias ocultas.
- Atajos en el menú nativo y opciones en los ajustes existentes. Durante el combate, los cambios de contenido, visibilidad y posición se aplazan hasta que termine.
- Confirmación de nivel dentro del panel, sin nueva ventana; pie ajustado. Las altitudes cero ya no eliminan la indicación vertical redactada.

## Cambio de nombre y compilación

- Carpeta/TOC **BalisoXP**, guardado **BalisoXPCharacterDB**, comandos `/baliso` y `/balisoxp`. Tabla antigua migrada, prioridad para la nueva; se informa de la carga de una copia antigua antes de la inicialización.
- **Con el juego cerrado**, haz una copia de seguridad y después copia/cambia el nombre del archivo del personaje `SavedVariables/MonAddon.lua` a `SavedVariables/BalisoXP.lua` y elimina la carpeta antigua del addon. Cambiar solo el nombre de la carpeta no traslada el guardado de WoW.
- Manifiesto cerrado de archivos, error ante cualquier archivo inesperado, mismas instrucciones públicas de seguridad en ambos archivos y secciones internas filtradas. Exportación limpiada de carpetas antiguas antes de copiar; ningún sitio desplegado.
- Desplazamientos: sincronización completa solo al llegar. Bolsas: retirada la actualización sistemática en eventos sin cambios relevantes. No se ha medido ni se afirma ninguna ganancia de FPS.

## Validación y limitaciones

- 295 escenarios del motor Lua 5.1; seis clases de la ruta compartida y tres nuevas rutas opcionales simuladas. Datos de misiones, PNJ, contadores y FR/EN/ES comprobados.
- Reproducciones de reanudación: un personaje de nivel 15 y un ID desconocido llegan al capítulo 7 sin intervención. Las comprobaciones cubren ramas, recargar/deshacer, límites de nivel, migración y protección de botones en combate.
- Vistas previas renderizadas a partir de controles simulados, sin presentarlas como capturas del juego. Los clics y atajos en Era, recompensas, trayectos, combates y guardados reales requieren pruebas.
- Aún propuestos: Abisario, pícaro y túnica de mago, añadidos para seis clases, después la ruta Rápida y otros comienzos. Matriz completa y pruebas necesarias antes de CurseForge. La caché, la agrupación de actualizaciones y los adaptadores de cliente aún deben completarse.

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# BalisoXP 0.10.0

**Menos ventanas. Más aventura.**

## Navegación entre pasos y nuevos recursos

- Dos iconos originales jade/dorado con fondo transparente: Omitir y Volver. Retirados los glifos »/✓ de estos controles, cuya confirmación aparecía como un cuadrado para el probador. Texturas de 64×64, visualización de 20 unidades; originales de alta definición conservados fuera del ZIP.
- Primer clic en Omitir: confirmación en el panel existente y tono cálido en el icono. Segundo clic antes de ocho segundos: omisión local. Caduca sin acción; el temporizador anterior se invalida ante una nueva petición o cambio de paso. Omitir nunca marca como completadas misiones ni requisitos.
- La confirmación indica si el paso siguiente aún exige un nivel que falta. Tras omitir un hito, un mensaje explica el bloqueo y el icono Volver. Caso del informe: paladín de nivel 5 con 1,143/2,800 XP, hito de nivel 6 seguido de instructor 6; el botón no concede las 1,657 XP que faltan. Precaución Hardcore conservada.
- Volver restaura el paso anterior si simplemente se había excluido y sigue realmente incompleto. Se conserva la última omisión para deshacer; se recuperan las marcas antiguas de la 0.9 tras recargar sin inventar el historial cronológico ausente.
- Un paso completado se abre para revisarlo en el mismo panel, con desplazamiento si hace falta y los pasos anteriores sucesivos filtrados por clase. Se conservan el progreso activo y el registro de misiones; las misiones completadas nunca se «descompletan».
- Revisión: flecha, marcadores BalisoXP y diálogos automáticos suspendidos. Reanudar vuelve a la ruta activa; los eventos reales del registro se siguen procesando. La revisión no se guarda tras recargar. Cambiar de guía, pedir ayuda o solicitar un desvío cierra la revisión correctamente.
- Pie ajustado para iconos, Continuar, indicación del próximo paso y mercader; tamaños y posiciones personales conservados. Comandos `previous`/`back` añadidos; `undo` conservado. Guía: docs/AIDES_0_10.md.
- Vista previa del modelo: comprueba con prudencia los métodos disponibles y acepta FileID/ruta nativos cargados independientemente del DisplayID; sin llamadas a métodos ausentes ni peticiones de modelos de PNJ ocultos.

## Validación y limitaciones

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# BalisoXP 0.9.0

**Menos ventanas. Más aventura.**

Lote conjunto del 14 de octubre de 2026 para pruebas privadas Era/Hardcore. El contenido sigue siendo humano Prudente 1–20 (237 pasos, nueve capítulos, 47 misiones), con el módulo opcional de paladín. No se anuncia ninguna raza, ruta ni cobertura 21–60 nueva.

## Correcciones de bolsas y botín

- Las piezas de armadura pasivas que se quitan del personaje ya no son rechazadas por la comprobación de uso del objeto. Las botas y los cinturones devueltos a las bolsas se comparan aunque no tengan una acción «Usar».
- Restricciones comprobadas: nivel requerido, tipo de armadura/clase Era, escudos y líneas rojas nativas accesibles (en especial la habilidad con armas). Los efectos de uso y los nombres de objetos coloreados no son motivos para rechazar equipo. Lecturas ausentes o con error: sin rechazo falso. La comparación de estadísticas sigue siendo orientativa.
- Misma comprobación de equipo para los consejos de botín y las descripciones con bolsas llenas. Sin equipamiento automático; las recompensas múltiples siempre se eligen manualmente.
- Baganator: prioridad 1 para ambos controles al registrarse por primera vez, colocando los consejos de BalisoXP antes de Junk. Protección de un cinturón gris que mejora una ranura comprobada. Cuatro iconos originales de la 0.8 conservados.
- **Instalación existente de Baganator:** su API conserva el orden personalizado anterior. En las esquinas de los iconos, coloca el control de decisión de BalisoXP antes de Junk (arriba a la izquierda) y la mejora de BalisoXP primero (abajo a la izquierda), si hace falta. No se reescribe ningún ajuste externo; los demás controles siguen disponibles.

## Redacción e indicación vertical

- «Consejo de equipo» y «Mejora sugerida» sustituyen a «Equipo estimado» y «Puntuación estimada» en FR/EN/ES. Una explicación describe la comparación ponderada por clase, sin efectos especiales. El porcentaje no mide DPS ni supervivencia; las ranuras vacías usan puntos.
- Indicador discreto Arriba/Abajo junto a la flecha, sin marco ni interceptación adicional de clics. Solo icono en modo discreto.
- Para un PNJ concreto, cercano y observable en la misma instancia: altitud comparada con un umbral de tres yardas e indicación retirada en la misma planta. No se deduce una planta de un mapa 2D ni de una zona de farmeo.
- Alternativa redactada `verticalHint` comprobada al cargar la guía. Cinco pasos ya descritos en una planta superior incluidos: Neals, Michelle Belle y tres interacciones con Josetta. Indicación en las proximidades; retirada al reconocer el diálogo. Los demás lugares sin altitud conocida conservan la flecha habitual.
- Posiciones, escala y progreso personales conservados. Guía práctica: docs/AIDES_0_9.md.

## Validación y limitaciones

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# BalisoXP 0.8.0

**Menos ventanas. Más aventura.**

Parche conjunto del 14 de octubre de 2026 para pruebas privadas de Classic Era / Hardcore.
El contenido sigue siendo la ruta humana Prudente 1–20: 237 pasos, nueve capítulos, 47 misiones,
más el módulo opcional de paladín. No se incluye ninguna raza adicional ni ruta 21–60.

## Consejos de equipo visibles en las bolsas

- Corregida la ausencia de estimaciones de mejora: las descripciones valoran el equipo independientemente del espacio en las bolsas y de la opción de consejos para gestionarlas. Se distinguen ganancias, pérdidas, puntuaciones iguales y comparaciones inciertas; los objetos de misión no reciben puntuación de equipo.
- El porcentaje se refiere a la **puntuación ponderada de subida de nivel**, no al DPS ni a la supervivencia. Una ranura vacía usa puntos; se vuelven a comprobar nivel, posibilidad de uso, objetos equipados y caché. No se valoran los efectos especiales.
- Los indicadores aparecen directamente sobre los objetos en las bolsas nativas reconocidas, Baganator y Bagnon: conservar, vender a un mercader, liberar una ranura si es necesario y una estimación de mejora positiva en la parte inferior. Pasa el ratón para ver una explicación; sin ventana de bolsas adicional.
- Baganator usa dos controles de su API pública y conserva la esquina elegida por el jugador. Bagnon complementa sus actualizaciones y comprueba la ranura real; los bancos, otros personajes, vistas en caché y controles reutilizados no conservan consejos antiguos.
- Los objetos de misión, recogidas futuras, necesidades de clase, protecciones personales, suministros, materiales de profesiones, recetas, llaves, contenedores y objetos bloqueados siguen protegidos. Un objeto gris con una mejora o comparación incierta también queda protegido frente a la venta y las sugerencias de descarte.
- Solo aparece un candidato a descarte cuando las bolsas de uso general están llenas, entre objetos evaluables y según el valor de venta **por pila**. Ningún objeto se elimina automáticamente. La venta de grises sigue siendo opcional y desactivada de forma predeterminada; se conservan las comprobaciones antes de cada venta.
- Nuevos iconos originales jade/dorado BalisoXP: mejora, moneda, escudo de conservación y bolsa de monedas. Archivos TGA transparentes e indicadores pequeños que dejan pasar los clics. Sigues eligiendo personalmente entre varias recompensas de misión.

## Consejos más claros e indicaciones de supervivencia más precisas

- Retirados los títulos fijos 1/5…5/5 y la página de bolsas del ciclo de ?. `/baliso bags` abre ahora tus bolsas habituales.
- Un requisito previo solo aparece cuando falta. El ciclo conserva suministros, habilidades y clase/supervivencia; Volver conserva el paso de la ruta.
- Párrafos separados y resumen compacto de la reserva. El texto largo se desplaza con la rueda del ratón en un área limitada sin tapar los controles inferiores ni las barras. Al cambiar de página se vuelve al principio; se conservan los tamaños personales.
- Saquear ya no fuerza la apertura de una página de consejos. La línea discreta del panel puede sugerir un vendedor de referencia cuando queda poco espacio. El desvío, la omisión confirmada y deshacer siguen disponibles.
- Consejos de habilidades con nombre antes del nivel 10, niveles de acceso y próximo hito para cada una de las seis clases humanas. Lejos de un instructor: preparar la visita; ante el instructor: rangos y precios ofrecidos realmente, con tu presupuesto personal.
- Talentos: primero aparece el siguiente punto sugerido, después su motivo y las fases 10–20. Paladín: Intelecto divino, Enfoque espiritual, Imposición de manos mejorada; guerrero: Desvío primero; brujo: supervivencia personal y Abisario. Sin aprendizaje automático, gasto de puntos ni cambios de especialización. Se señalan los árboles desconocidos y las configuraciones diferentes.

## Coexistencia y futuras ediciones

## Sitio web y validación

- Páramos de Poniente: ramas animadas y resplandor suave intermitente en el lema. Ragnaros: ascuas; la escena del bosque: hojas y movimiento de luz.
- Tres vistas de la cabecera (dirección, elecciones, supervivencia) y una galería interactiva de doce ayudas. Las ilustraciones y vistas previas generadas fuera del juego están identificadas; ninguna función futura se presenta como ya entregada. Se conserva el catálogo compacto de cuarenta ideas.
- Capturas auténticas de WoW Classic en 4K y variantes optimizadas conservadas. Sin desenfoque añadido en las imágenes de interfaz ni en el texto. Animaciones ligeras, pausa voluntaria, movimiento reducido y detención fuera de pantalla o en segundo plano.
- Notas completas, feed y exportación Ignidra actualizados. Vitrina privada y descargas públicas desactivadas durante las pruebas.
- **250 escenarios Lua 5.1 superados**, incluidos 24 añadidos: mejoras con espacio libre en las bolsas, caché, opciones, reutilización de controles, protecciones/valor, contextos/desplazamiento, consejos de clase y contratos de coexistencia. Seis rutas humanas y el módulo de paladín simulados; contenido, vendedores y datos de talentos contrastados.
- **Aún por confirmar en WoW**: indicadores en bolsas y recompensas, descripciones, Bagnon/Baganator reales, instructores/talentos, ScrollFrame, diálogos y mapa junto a otros addons. Una simulación no garantiza resultados reales ni costes efectivos.
- Las rutas alternativas, otras razas, profesiones detalladas y 21–60 siguen pendientes de desarrollo y pruebas jugando. Sin suscripción, bloqueo prémium ni pagos añadidos.

---

# BalisoXP 0.7.0

**Menos ventanas. Más aventura.**

Parche conjunto del 13 de octubre de 2026 para pruebas privadas de Classic Era / Hardcore.
La ruta sigue siendo humana Prudente 1–20: 237 pasos, nueve capítulos, 47 misiones, más
el módulo opcional de paladín de 24 pasos. Las razas, variantes, profesiones y misiones de clase
siguen incompletas.

## Diálogos y mapa

- Listas de PNJ comprobadas de nuevo durante tres ciclos después de aceptar/entregar y de QUEST_FINISHED; registro de misiones sincronizado antes de seleccionar. Las listas tardías y las entregas sin objetivos pueden encadenarse mientras el cliente mantiene abierto el diálogo.
- Se pueden aceptar sucesivamente varias misiones válidas del mismo capítulo. Una selección activa está protegida frente a duplicados; se respetan Mayús, combate, clase, requisitos previos y alcance del capítulo.
- Los paneles de misión abiertos se vuelven a comprobar brevemente si el estado del servidor llega tarde. Sin clic de PNJ simulado ni reapertura protegida. Una conversación completamente cerrada requiere otra interacción del jugador.
- Mapa del mundo: marcador gestionado por el lienzo nativo, plantilla XML y una capa dedicada sobre el terreno. La posición y el zoom siguen el contrato del cliente. El intento de la 0.6 resultó insuficiente según los comentarios y se sustituye. Se conservan los iconos nativos, la proyección continental y la agrupación.

## Equipo y bolsas

- Iconos originales de mejora y mejor valor de venta, compactos y que dejan pasar los clics, en una esquina superior del icono del objeto, sin cambiar los clics del cliente.
- Mejora en el panel y la descripción: porcentaje de la **puntuación ponderada** respecto al equipo actual, puntos para una ranura vacía. Este porcentaje no representa DPS ni supervivencia.
- Comparaciones de anillos y armas de dos manos conservadas; caché, posibilidad de uso y nivel comprobados. No se valoran efectos especiales ni conjuntos. Recompensas de misión elegidas manualmente.
- Ranuras libres de uso general y advertencia discreta. El espacio en bolsas especializadas no oculta que las de uso general están llenas.
- Botín abierto con las bolsas llenas, fuera de combate: una página en el panel existente con mejoras estimadas y necesidades de la guía. Descripciones ampliadas; los datos ausentes siguen siendo desconocidos.
- Sugerencia de la basura más barata **por pila**, seguida del equipo blanco sin mejora estimada. Suministros, materiales, recetas, llaves, bolsas, misiones, objetos bloqueados, recogidas futuras y reservas de clase protegidos. Eliminación totalmente manual.
- Protección personal: /baliso keep ID y unkeep ID. Las sugerencias afectan a objetos evaluables, no a todo el valor que puedan tener para el jugador.
- Desvío voluntario a un vendedor de referencia cercano en el mismo mapa. Flecha y mapa cambian de destino; la guía no se sustituye. Distancia en línea recta, sin cálculo de un camino seguro. Volver voluntariamente o abrir realmente un mercader reanuda la ruta.
- Venta de grises **desactivada de forma predeterminada**, activable en ajustes o con /baliso sellgray on. Una venta por ciclo, protecciones comprobadas de nuevo; Mayús, combate, cursor ocupado y cierre del mercader detienen el lote. Los objetos blancos nunca se venden automáticamente.

## Clase y progresión

- Seis planes originales de once puntos para los niveles 10–20: paladín, guerrero, pícaro, sacerdote, mago y brujo. Posiciones, rangos y puntos comprobados en el árbol de talentos nativo. Árbol desconocido: sin rango inventado. Se señala una configuración diferente sin forzar un cambio de talentos.
- Habilidades: prioridades, rangos disponibles y precios del instructor que está realmente abierto, con una reserva personal. Sin compra ni aprendizaje automáticos. Los filtros nativos y el tipo de instructor limitan las ofertas evaluadas.
- /baliso talents, training, trainingall y reserve COPPER. Un plan Prudente por clase; no se cubren todas las especializaciones ni rutas de instructores.
- Botón »: un segundo clic confirma una omisión local, guardada aparte de las misiones reales. /baliso undo revierte la última omisión de la sesión; reiniciar borra las omisiones de la guía. Los requisitos previos siguen siendo necesarios.
- ? recorre cinco páginas: suministros, ciudad/habilidades, requisitos previos, talentos y bolsas. Volver conserva la ruta; las recompensas tienen prioridad. Cuatro páginas de ajustes, tamaños y posiciones personales conservados.

## Sitio web y validación

- Cuarenta ideas en un catálogo compacto: categorías, búsqueda, seis entradas por página y detalles de la selección; alcance parcial explicado.
- Tres capturas auténticas de Classic del kit de prensa de la BlizzCon 2018 de Blizzard, originales de **3840 × 2160**, variantes WebP con calidad 94 sin aumento de resolución ni edición de las imágenes. Carga adaptada a la pantalla y al recorte del fondo; imágenes secundarias aplazadas. Créditos y procedencia conservados.
- Notas del parche y feed actualizados. Vitrina privada, sin ZIP público. Página Ignidra preparada por separado.
- **226 escenarios Lua 5.1 superados**: aceptaciones múltiples, listas y objetivos tardíos, duplicados, capa y zoom del mapa, omisiones/requisitos previos, valores por pila, protecciones, caché, ventas interrumpidas, desvíos, talentos y presupuesto. Seis rutas humanas y el módulo de paladín simulados.
- Contenido principal y módulo de paladín contrastados; datos independientes de talentos verificados. XML, FR/EN/ES, texturas, fuentes, archivo y vistas previas generadas fuera del juego comprobados.
- **Aún por confirmar en WoW**: conversaciones reales, mapa con Leatrix/Questie, posición de los indicadores de recompensa, bolsas especializadas, instructores y comercio. Las simulaciones no demuestran el aspecto ni el comportamiento del cliente real.

La versión 0.6.0 se conserva intacta para comparar. Aún deben redactarse y probarse
otras razas y rutas principales antes de la beta pública. Sin suscripción activada.

# BalisoXP 0.6.0

Parche conjunto para pruebas privadas — 13 de octubre de 2026. **La beta pública aún
espera a las razas y rutas principales validadas jugando.**

## Correcciones a partir de los comentarios de las pruebas jugando

- McBride: la misión actual que debe entregarse se selecciona en la lista del PNJ aunque el cliente no proporcione su marca de finalización. Esta alternativa no selecciona otra misión incompleta. Las recompensas siguen controladas por los eventos nativos; Mayús, combate, pagos y opciones múltiples conservan sus protecciones.
- Mapa del mundo: los marcadores usan los iconos de banda del cliente, de 32 unidades para el paso actual y 24 para los secundarios. Su capa sigue el lienzo del mapa, con opacidad independiente de su desvanecimiento. El minimapa conserva marcadores compactos. El aspecto real en el cliente aún debe confirmarse para el caso señalado.

## Tres ayudas complementarias del catálogo — 7, 9 y 10

- Requisitos previos: explican el primer requisito declarado que falta, con su título si lo conoce el cliente y su lugar de aceptación si está referenciado en la guía. No es una base de datos exhaustiva de todas las cadenas.
- Bolsas: consulta de recogidas del capítulo actual/siguiente y de las misiones ya activas sin contar dos veces el mismo objetivo. Reserva de lino útil para las rutas de paladín y mago. Contadores reales de las bolsas; «?» cuando la API no está disponible. Tres objetos en el panel, lista completa con /baliso supplies. Sin venta automática, protección ante el mercader ni adquisición añadidas.
- Ciudad: lista de preparación y consejos para las seis clases humanas, con hitos de paladín a 8/12/18. Compras, aprendizaje y talentos siguen siendo manuales. Recetas, costes exactos, circuitos optimizados y detección de Self-Found aún pendientes de desarrollo; los consejos de Self-Found son explícitamente condicionales.
- Un botón «?» recorre bolsas, ciudad y requisitos previos en el panel existente. Volver cierra la página sin completar un paso. Vistas en miniatura y recompensas tienen prioridad; desactivar, pasar a modo discreto y cambiar de paso cierra la página. Se conservan las dimensiones elegidas por el jugador.
- Tercera página de ajustes en el menú existente, sin otra ventana permanente.

## Paladín humano: primera ruta de clase opcional

- Redención/resurrección desde el nivel 12: 24 pasos, tres capítulos, nueve misiones, texto FR/EN/ES. Requisitos previos, dadores de misiones, regresos, inicio mediante libro y cantidades de recogida contrastados.
- Acceso desde Ajustes 3/3 o /baliso classguide. Progreso independiente; «Volver a la subida de nivel humana» restaura el paso 1–20 guardado.
- El libro, el uso del Símbolo de vida y la lectura del libro de hechizos requieren una acción del jugador. El objetivo de Henze espera a la confirmación del registro de misiones. Los pasos introductorios que ya no hacen falta solo se omiten cuando se conoce realmente una misión posterior.
- No se ha añadido ninguna ruta de misiones de clase para otra raza. Aún deben completarse y probarse otras misiones de clase humanas, la recuperación de un símbolo perdido, la cadena de valor de nivel 20 y las variantes peligrosas. El hechizo no devuelve la vida a un personaje Hardcore muerto de forma permanente.

## Sitio web y documentación

- Presentación de World of Warcraft Classic con imágenes de Blizzard atribuidas; sin imágenes de competidores. El permiso comercial de estos recursos necesita revisión antes de una vitrina comercial.
- Catálogo compacto de cuarenta ideas: seis opciones, ficha de detalle, categorías, búsqueda y filtros. Prototipos parciales diferenciados de las funciones previstas.
- Anuncio de Forever: lanzamiento anunciado para el 5 de noviembre de 2026 a medianoche (París). Adaptación prevista; API, guías y disponibilidad por validar mediante pruebas.
- Notas del parche, instalación ilustrada, fuentes de GitHub y página Ignidra preparadas conjuntamente. Sin ZIP público, repositorio remoto de GitHub, envío a CurseForge, pago ni despliegue en Ignidra.com en esta fase.

## Validación y limitaciones

- **203 escenarios Lua 5.1 superados**, incluida la regresión de McBride, marcadores del mapa, 16 casos de consejos/ruta de paladín y seis rutas humanas 1–20 simuladas. Comprobaciones de sintaxis y orden de carga.
- Auditoría de datos: ruta principal sin cambios (237 pasos, nueve capítulos, 47 misiones), más el módulo de paladín (24 pasos, tres capítulos, nueve misiones). Texto FR/EN/ES y ubicaciones de PNJ comprobados.
- Vistas previas generadas fuera del juego revisadas: páginas acortadas tras detectar solapamientos; estas imágenes no demuestran el aspecto nativo en WoW. Comprobar McBride, el mapa, la ruta de paladín y las interacciones con otros addons dentro del juego.
- No se cubren todas las situaciones humanas. Otras razas, speedrun, farmeo, rutas de grupo/mazmorra, profesiones guiadas, 21–60 y prémium siguen siendo trabajo futuro.

---

# BalisoXP 0.5.2

Corrección privada de la entrega a McBride — 13 de octubre de 2026.

- El diálogo de entrega de la misión actual se selecciona en la lista del PNJ aunque la entrega no exponga una marca isComplete.
- La entrega y las recompensas siguen controladas en sus eventos nativos: ID exacto, registro, Mayús, combate, pagos y opciones múltiples.
- Esta alternativa no selecciona ninguna misión ajena ni futura incompleta.
- Reproducción anterior a la corrección añadida a las pruebas; 186 escenarios Lua 5.1 superados. La entrega real a McBride aún debe confirmarla el creador.
- Rutas sin cambios: humana Prudente 1–20, otras clases y variantes por completar.

---

# BalisoXP 0.5.1

Corrección interna tras una auditoría — 13 de octubre de 2026. **Sin beta pública en esta fase.**

- La aceptación confirmada por evento se conserva durante los retrasos del registro de misiones hasta dos segundos: sin regreso prematuro a Aceptar ni aceptación repetida. La confirmación del servidor o la caducidad vacían la caché.
- Mapa actual desconocido: no se presupone llegada TRAVEL ni dirección.
- Carga forzada en un cliente distinto de Era bloqueada antes de la inicialización; mensaje FR/EN/ES.
- Validación de paquetes ampliada a las nueve clases de Era; no se añade ninguna guía ausente.
- Auditoría de cobertura: solo humana Prudente 1–20, misiones de clase no exhaustivas, otras razas y variantes por redactar. Publicación aplazada según el nuevo requisito: todas las razas y rutas principales validadas.
- Sitio web, GitHub y guía de CurseForge preparados desde ahora; descarga pública del addon retenida hasta esa validación. No se inventa ninguna cuenta ni repositorio público.

**Validación: 183 escenarios Lua 5.1**, seis rutas humanas 1–20 simuladas y 40
combinaciones de raza/clase comprobadas en cuanto a alcance. Un defecto reproducido antes de corregirlo.
Textos, objetivos y fuentes siguen contrastados en los 237 pasos, nueve capítulos
y 47 misiones. La ruta real y las demás razas no están validadas.

ZIP anterior de la 0.5.0 conservado. La versión 0.5.1 es una corrección de prueba; no convierte
el prototipo en una guía general. Informe completo: documentos de lanzamiento del proyecto.

---

# BalisoXP 0.5.0

Beta gratuita humana 1–20 — 13 de octubre de 2026.
**Menos ventanas. Más aventura.** Lotes aprobados 5, 6 y 15, más el
asesor de recompensas solicitado por el creador.

## Contenido y navegación

- Guía ampliada a **237 pasos declarados, nueve capítulos y 47 misiones**. 169 pasos aplicables a mago/guerrero/paladín/pícaro, 172 a brujo y 174 a sacerdote. Inicio 1–10 conservado; continuación por Elwynn, Ventormenta, el tranvía, Forjaz, Loch Modan y Páramos de Poniente hasta el nivel 20.
- Ruta Prudente en solitario sin mazmorras, con hitos de caza, visitas a instructores y consejos de preparación. Se excluyen minas, élites, escoltas y el tramo final de La Milicia del Pueblo. Las misiones de clase 10–20 no son exhaustivas.
- Texto original FR/EN/ES. IDs, niveles, requisitos previos, coordenadas, objetivos y fuentes de recogida contrastados con datos de referencia independientes.
- Navegación entre zonas del mismo continente; la llegada ya no se completa en otro mapa con coordenadas normalizadas idénticas.
- Migración desde 1–10 mediante IDs estables, conservando confirmaciones y ajustes. Una ruta anteriormente completada se reanuda al principio de su ampliación.

## Mapa, minimapa y enfoque

- Prioridad para el destino actual, próximos pasos del capítulo a petición, formas según la acción y agrupación de puntos cercanos. Proyección en mapas continentales, sin proyección arbitraria sobre una zona vecina.
- Clic izquierdo en el control del mapa: destino; clic derecho: mostrar/ocultar el capítulo.
- Modo Enfoque de forma predeterminada. Con Questie, menos marcadores secundarios nuestros; no se modifica ningún ajuste ni archivo de Questie.
- Minimapa: orientación, zoom, destino lejano en el borde del círculo inscrito e iconos que dejan pasar los clics. Conjuntos limitados a **32 puntos de mapa / 12 de minimapa**.
- Caché del capítulo, minimapa actualizado a 5 Hz cuando resulta útil; ocultar, modo discreto, un perfil bloqueado y la finalización de la ruta detienen las actualizaciones correspondientes.

## Asesor de recompensas gratuito

- Diálogo con varios objetos: mejora de equipo estimada y mejor valor de reventa a un mercader en el panel existente, sobre las opciones y en las descripciones.
- Comparación con los objetos equipados: clase, nivel y posibilidad de uso; anillos y abalorios comparados con la ranura más débil, armas de dos manos que sustituyen ambas manos. Ponderaciones de subida de nivel documentadas; Aguante destacado en Hardcore.
- Cantidad completa de la recompensa incluida para la reventa, empates respetados. Marcador turquesa para la estimación de equipo, dorado para el mejor valor de venta.
- Carga a petición y actualización por eventos; consejo incierto cuando la caché está incompleta o se desconoce el DPS necesario.
- **Sin elección automática**, sin activar equipamiento ni compras. Opción independiente y comando `/baliso rewards on|off`.
- Vista en miniatura cerrada durante el consejo. La altura temporal se restaura al cerrar; se conserva el cambio de tamaño deliberado del jugador.

## Correcciones de la 0.4 incluidas y revisión de las funciones existentes

- Flecha sin marco de **32 unidades / 26 en modo discreto**, arriba de forma predeterminada, que deja pasar los clics; desbloqueo voluntario para moverla, posiciones conservadas.
- Iconos de banda sobre una unidad útil seleccionada o bajo el ratón, en solitario y fuera de combate; marcas existentes conservadas y marcador duplicado de la placa de nombre oculto.
- Misiones del capítulo aceptadas y entregadas dentro del diálogo abierto por el jugador. Mayús lo suspende; recompensas múltiples y pagos siguen siendo manuales.
- Dos páginas de ajustes; 78% de forma predeterminada y personalizaciones conservadas. Fuente y créditos: **Gadash**. Atribuciones de las fuentes conservadas.
- Orientación desconocida en un minimapa giratorio: ocultar en lugar de dibujar una dirección falsa.
- Descripción retirada si un punto desaparece o cambia, sin ocultar la descripción de otro elemento. Pasar el ratón o seleccionar objetivos ya no reconstruye el índice del mapa.
- Valor de migración no válido corregido sin perder el paso guardado.

## Validación y limitaciones de esta beta

- **135 escenarios Lua 5.1 simulados**: seis clases humanas 1–20, migraciones, idiomas, contadores, misiones, navegación, mapas, recompensas e interfaz.
- Comprobaciones de contenido: 237 textos por idioma, marcadores de PNJ, fuentes de botín y niveles de criaturas. Fuente, texturas, orden del TOC y ZIP comprobados.
- Vistas previas FR/EN/ES generadas fuera del juego; no son capturas del cliente de WoW.
- **Prueba real jugando necesaria**, especialmente 11–20, desplazamientos, diálogos con varios addons, modelo 3D, marcas de banda e indicadores nativos de recompensas.
- Puntuación de equipo estimada: no se valoran efectos especiales, talentos, velocidad del arma ni optimización BiS; solo precios de venta a mercaderes, sin precios de la Casa de Subastas.
- Puntos de ubicaciones conocidas, sin detectar la presencia actual de un cofre o una criatura. La flecha no calcula un camino para rodear obstáculos.
- Solo humana Prudente/Alianza; no se garantiza duración óptima ni supervivencia. 21–60, otras razas/ediciones y rutas de speedrun/farmeo aún por desarrollar.
- ZIP para pruebas; **sin repositorio público ni proyecto publicado en CurseForge**. Ficha de la beta preparada, publicación tras la validación jugando. Sitio web, VPS y pagos aplazados.

---

# BalisoXP 0.4.1

Correcciones a partir de los primeros comentarios de las pruebas jugando en la 0.4.0, 12 de octubre de 2026.

- Flecha reducida de 54 a **32 unidades** (26 en modo discreto), sin marco. **Los clics la atraviesan**. Opción «Mover flecha» para colocarla, que debe desactivarse después; posiciones anteriores conservadas.
- **Iconos de banda nativos**: estrella para aceptar/aprender, diamante para entregar, calavera para combate, círculo para recogida. Una unidad útil seleccionada o bajo el ratón a la vez, en solitario y fuera de combate, incluso sin placa de nombre. Marcas existentes de esa unidad conservadas; sin marcador duplicado.
- **Diálogos encadenados**: aceptación de misiones aplicables del capítulo, selección de misiones para entregar mediante Gossip y el panel Classic, entrega/recompensa sin opciones múltiples ni pago. Opciones separadas activadas de forma predeterminada para los valores nuevos. Mayús suspende las acciones. Ningún servicio ni misión ajenos; progreso basado en eventos reales.
- Dos páginas cortas en el menú existente. FR/EN/ES actualizado. Comandos `autoturnin`, `raidicons`, `arrowunlock on|off`.

**Validación:** 92 escenarios Lua 5.1: diálogos, recompensas, pagos, Mayús,
combate, marcas existentes, paso del ratón, grupos y comportamiento de los clics que atraviesan los elementos. Seis rutas de clase humanas
1–10 y conservación de datos guardados. Aún se requieren pruebas reales de las nuevas
automatizaciones e iconos.

**Limitaciones:** símbolos de banda compartidos sobre una unidad expuesta, no un radar. Una
marca fuera de alcance no puede retirarse sin volver a encontrar su unidad; reutilizar el
mismo símbolo retira la marca anterior. El clic inicial en el PNJ y reabrir un
diálogo cerrado siguen siendo acciones del jugador. La coexistencia con otras automatizaciones
debe probarse dentro del juego.

---

# BalisoXP 0.4.0

**Menos ventanas. Más aventura.** Lotes del catálogo 1 a 4 aprobados.

## Funciones entregadas

- **Marcadores de objetivos** en las placas de nombre accesibles de las unidades del paso actual: aceptación, entrega, combate, recogida e instructor. Iconos originales con formas distintas. Compatibilidad con listas de PNJ usadas como fuentes de botín/caza; se retiran al cambiar el objetivo.
- **Descripciones contextuales**: una línea BalisoXP para una unidad pertinente, con contador del servidor al pasar el ratón. Objetos identificados por enlace: objetivo actual o uso futuro en el mismo capítulo. Sin identificación solo por el nombre ni afirmación de que un cofre está presente en ese momento.
- **Vista en miniatura 3D a petición**, botón de silueta en el panel o `/baliso model`. Objetivo o unidad bajo el ratón coincidentes, después modelo del PNJ solicitado al cliente; silueta explícita si no está disponible. Pose fija, creada al primer clic, callbacks limitados e invalidados al cerrar/cambiar de paso.
- Las instrucciones siguen junto al modelo. Altura ajustada temporalmente y restaurada al cerrar; el cambio de tamaño deliberado tiene prioridad.
- **Baliso Sans**, fuente TrueType original con 216 caracteres FR/EN/ES, usada para títulos y acciones. Las instrucciones conservan la fuente de lectura nativa. Opción de fuente estándar y alternativa si se rechaza la fuente.
- Cuatro opciones independientes, activadas de forma predeterminada: marcadores, descripciones, disponibilidad de vista previa y títulos Baliso Sans. La vista previa empieza cerrada. Comandos `nameplates|hints|preview|font on|off` y `model`.

## Revisión de las funciones existentes

- Modo discreto: marcadores y anotaciones suspendidos, modelo cerrado; la flecha independiente sigue sin marco. Ocultar, completar la guía y un perfil incompatible también suspenden las ayudas contextuales.
- Restablecer la interfaz cierra la miniatura y conserva el paso. Escala inicial del 78% y posiciones personales siguen siendo compatibles.
- Menú ampliado limitado a la pantalla. Las descripciones de nuestros botones borran las líneas anteriores para evitar conservar una anotación de PNJ.
- Marcos prohibidos ignorados; creación sobre un padre protegido aplazada hasta salir de combate. Los marcadores no cambian ajustes de placas de nombre, iconos de banda ni acciones del personaje.
- Validación de IDs de PNJ, objetos y objetos del mundo, y de listas de PNJ de los paquetes, para rechazar datos mal formados antes de que los utilicen marcadores/modelos.
- Sin cambios en los 122 pasos, 31 misiones ni en el perfil Prudente.

## Validación, recursos y limitaciones

- **81 escenarios Lua 5.1 simulados**: motor, idiomas, seis clases humanas hasta el nivel 10, interfaz, descripciones, reutilización de placas de nombre, restricciones, modelos disponibles/ausentes y cierre de callbacks.
- Vistas previas FR/EN/ES generadas fuera del juego revisadas; fuente original conservada en scripts/build_font.py. Once pequeñas texturas originales transparentes.
- Creación del archivo: TOC, notas del parche, integridad, texturas y caracteres de la fuente comprobados; herramientas y dependencias excluidas del ZIP.
- **Aún se requieren pruebas en WoW**, especialmente placas de nombre amistosas, modelos, restricciones de instancia, coexistencia con otros addons y aspecto de la fuente al 78%. Las vistas previas no renderizan modelos de WoW.
- Las placas de nombre deben ser visibles para el jugador. Los marcadores de cofres y objetos del suelo en el mapa/minimapa siguen previstos para el lote 0.5.
- Las cuarenta ideas están aprobadas como dirección, no están ya disponibles. Lista de comprobación jugando en docs/INTERFACE_0_4.md; sin publicación en CurseForge ni activación de suscripción durante esta entrega.

# BalisoXP 0.3.1

Lema del diseño: **Menos ventanas. Más aventura.**

## Cambios entregados

- Escala inicial del **78%**, antes 88%, correspondiente a las dos reducciones de tamaño elegidas después de la prueba jugando. Dimensiones antes de aplicar la escala: 320 × 272 unidades; la altura sigue adaptándose a las instrucciones.
- Fondo y marco de la flecha retirados permanentemente, tanto en modo normal como discreto. Flecha, distancia y acción siguen disponibles en modo normal.
- Flecha en la **parte superior central** de forma predeterminada, anclada a 120 unidades por debajo del borde superior de la interfaz tras la aprobación del creador. Sigue pudiéndose arrastrar, con clic derecho para el modo discreto.
- Restablecer la interfaz recupera la escala del 78% y la nueva posición de la flecha. Posiciones, dimensiones y escalas personalizadas existentes conservadas al actualizar; progreso de la guía conservado.

## Documentación y entrega

## Comprobación y limitaciones

- **64 escenarios Lua 5.1 superados**, que cubren motor, idiomas, seis rutas de clase humanas, interacciones e interfaz.
- Comprobaciones adicionales: conservación de ajustes existentes, guardado de una posición personalizada de la flecha y restablecimiento sin perder el paso.
- La versión 0.3.1 aún necesita pruebas en el cliente de WoW. Una posición superior puede solaparse con alertas de otros addons: muévela para adaptarla a tu interfaz.
- Sin rutas, base de datos de apariciones ni cálculo de caminos añadidos; las limitaciones de navegación y automatización de la 0.3.0 siguen vigentes.

# BalisoXP 0.3.0

- Nuevo panel compacto, fuente sin serifa, esquinas redondeadas, paleta pizarra/turquesa, texturas originales y desvanecimientos breves.
- Cambio de tamaño, escala ajustable, posición y dimensiones persistentes y restablecimiento de la interfaz independiente de la guía.
- Flecha independiente con distancia y orientación del personaje, modo discreto, mapa del destino y un único marcador en el mapa de la zona.
- Aceptación automática de la misión actual, comprobación de ID, suspensión con Mayús, opción y respeto de las restricciones de la guía.
- Contadores de combate/botín y barra de objetivos leídos del registro de misiones real.
- Vista previa de la siguiente acción y barra de XP hasta el próximo nivel.
- Interfaz, navegación e interacción separadas del núcleo, sin OnUpdate permanente.
- Pruebas conservadas y ampliadas para interacciones, contadores, geometría, ajustes, ocultación y marcador del mapa. Aún se requiere confirmación jugando.

# BalisoXP 0.2.1

- Nombre visible BalisoXP, comandos `/baliso`, `/balisoxp` y punto de entrada público `BalisoXP:RegisterGuide`. Los alias anteriores siguen disponibles.
- Carpeta MonAddon, datos guardados y ruta conservados para actualizar.
- Etiqueta del paso de nivel corregida: retirada una clave de traducción duplicada que podía mostrar «Level %d» en la ventana.
- Nombre elegido para el prototipo de prueba; disponibilidad comercial no certificada.

# SillageXP 0.2.0

- Nombre visible SillageXP y alias `/sillage`, `/sillagexp`; carpeta y datos guardados de MonAddon conservados para actualizar.
- Ruta humana Prudente 1–10 en cuatro capítulos, completamente FR/EN/ES.
- Cartas de clase, misión del diablillo y misión de sanación del sacerdote.
- Pasos de recogida, objetivo de misión, llegada, nivel, consejo e instructor.
- Botón Continuar limitado a los pasos manuales; no permite omitir misiones.
- El contador del capítulo excluye los pasos de otras clases; progreso migrado desde el ejemplo de la 0.1 sin completar prematuramente la guía 1–10.
- Requisito previo de Milly corregido con datos de Era; alimaña kóbold corregida al PNJ 6 en el ejemplo conservado.
- Comando `/sillage status` para identificar versión, guía y paso durante las pruebas.
- Comprobaciones de sintaxis Lua 5.1, datos de misiones y ruta simulada; aún pendientes la validación de la ruta jugando y de su aspecto.

Speedrun/farmeo, otras razas, otras ediciones, automatización avanzada, infraestructura de suscripción
y catálogo de botín no están incluidos en esta versión.

# MonAddon 0.1.0

Base inicial: idiomas, interfaz, eventos de misión, perfiles y una demostración humana
de nivel 1–2. El archivo original sigue disponible para reproducirla.
